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问题一大筐,织梦人请进。

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发表于 2009-5-2 08:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em1] [em1] [em1]
1、看了所有有控制的例子,都找不出关于设定角色与键盘关联的代码。想问下到底是用那条代码实现的。
2、如何让MD3文件绑在世界上3DS地图上,
[em22]。
3、企业版要好多¥,我的邮箱是k810425031@163.com。

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发表于 2009-5-4 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:问题一大筐,织梦人请进。

他使用了事件委托(监听).
关于模型绑定在3ds地图上好像没有这样的例子吧 至少还每出,只有帮顶在bsp上的例子
企业版貌似4位数

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发表于 2009-5-4 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:问题一大筐,织梦人请进。

仔细看 那个fps示例就知道了
有个Character类型 使用方法如下.这个类型中包含了一些基本的操作 你可以自己扩展的.
// 角色实例
Character player;

我现在正和一些朋友在策划用光线开发款3d游戏  有兴趣的要不要一起来参与呢?

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 楼主| 发表于 2009-5-5 08:36:00 | 显示全部楼层

Re:问题一大筐,织梦人请进。

谢谢cnyeren的邀请,只是我的基础太烂,先学习一下再说。
期待你开发出的游戏。
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