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请教各位大大directx中使用点状sprite的问题

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发表于 2009-5-2 15:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在开启Z缓冲的情况下如果我先渲染sprite再渲染网格,并且网格的位置在sprite后面的话,那么因为Z缓冲的原因sprite纹理所占的矩形部分都不会执行网格的渲染,怎么解决这个问题呢?难道要自己管理所有深度值,从远到近按顺序渲染吗?

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发表于 2009-5-2 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大大directx中使用点状sprite的问题

看不懂你的问题。猜测你没开alpha blend

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发表于 2009-5-4 00:15:00 | 显示全部楼层

Re: 请教各位大大directx中使用点状sprite的问题

最后绘制sprite就可以了~~~
Z缓冲有3种不同的格式,每种都有弊端~
不要依靠他帮你解决,自己调整一下绘制顺序不就好了吗~~


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 楼主| 发表于 2009-5-4 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 请教各位大大directx中使用点状sprite的问题

鼯鼠: Re: 请教各位大大directx中使用点状sprite的问题

最后绘制sprite就可以了~~~
Z缓冲有3种不同的格式,每种都有弊端~
不要依靠他帮你解决,自己调整一下绘制...


我了解了,谢谢指教~
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