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盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

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发表于 2009-5-4 14:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国NCSOFT公司开发,盛大网络运营的《永恒之塔》于今年4月初正式商业化运营。鉴于NCSOFT的鼎鼎大名,以及其所开发的《天堂》系列经典游戏,《永恒之塔》从诞生的那一刻起就在超过一年的时间内占据各大游戏网站“最受期待新游戏”榜单第一位。并被认为是最有可能对《魔兽世界》老大地位发起挑战的游戏作品。

  或许是玩家对于这样一款大作的要求总是无止境,与魔兽一样,正式运营后的《永恒之塔》依然存在着或多或少的细节问题。

  - 问答

  新京报:《永恒之塔》没有借鉴《魔兽世界》最让人叹服的一点,即“整个虚拟世界共用一个光源”的设定,这让追求完美主义的玩家略感美中不足,未来有可能修正吗?

  盛大:《永恒之塔》并不是模仿《魔兽世界》的一款游戏,游戏里的设计都是参考了各种细节的综合考虑。当然,为了更好的满足玩家我们会根据玩家的意见,建议开发商在后续的版本中对细节进行更好的完善。

  新京报:目前任务系统中存在一些BUG,比如伏魔殿就有个别小的支线任务无法完成,何时会对任务系统进行全面修正?

  盛大:极个别的BUG现象确实存在,在后续的更新中我们会对已经发现的BUG进行修正,对于帮助我们找到BUG的玩家也会有相应的奖励。

  新京报:NPC的寻路功能存在问题,很多NPC的检索结果中没有所在地图等有价值的细节,还有很多只在特定时间出现的NPC也没有提示,是否会修正?

  盛大:《永恒之塔》的任务体系已经有了一个很强大的功能,内置了所有任务NPC坐标的查询功能,只要轻轻一点,就能了解到任务完成方法。至于一些个性化玩家的要求,我们会在后续的版本中考虑相关的问题。

  新京报:外挂已经开始猖獗,严重干扰正常玩家游戏,举报了好几天外挂用户依然在那里挂机,是否会考虑引入在线GM系统?

  盛大:打击外挂是我们的责任。目前确实有小部分外挂用户干扰正常游戏的情况。对此,我们采取了强力组合拳的方式坚决打击外挂。包括同游戏开发商NCSOFT紧密配合,用技术手段对外挂进行处理;包括数百名线上 GM7X24小时巡查,截至目前已经累计封停超过6000个使用外挂的游戏角色;包括联合全国百家律师事务所并斥资1000万元对FC外挂制作者展开搜索。我们将不惜一切代价对外挂进行坚决打击。

  新京报:游戏里对于时空裂缝的刷新地图提示不够人性化,很多时候都只能是碰到了才能进去,是否会考虑修正?

  盛大:时空裂缝是游戏的特色之一,这种设置恰恰造就了天魔之争的无穷魅力。

  新京报:精灵的召唤生物无法飞行,在欧比斯战场里全是空战,几乎全部依赖召唤生物的精灵怎么生存?是否有修正的可能?

  盛大:NCSOFT对精灵召唤物的设定有着独到的想法。关于空战中召唤物无法飞行的问题韩国玩家也有同样的反映。有关游戏设定和设定修改的细节,我们一直和开发商保持着密切的沟通并互相交换意见。更多的游戏设定和调整,还敬请大家期待!



来自:新浪

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发表于 2009-5-5 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

问题太多,外挂太多

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发表于 2009-5-6 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

盛大说的跟放P没什么区别!

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发表于 2009-5-7 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

深渊战场 是 最无聊的 设定~~~~
没有攻城战 不能随意 攻打 对方城市 就很无聊 了

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发表于 2009-5-7 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

期待有什么样的结果

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发表于 2009-5-7 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

根本比不上写外挂的效率 扔钱打水漂还不如去支援汶川善后。

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发表于 2009-5-17 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:盛大回应永恒之塔玩家疑虑:斥资1千万打击外挂

钱留着研究新的技术更有用
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