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【求助】投资开发一个2.5D mmo,需要的资源配置和程度有

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发表于 2009-5-5 16:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能请高人给系统的说说投资开发制作一个2.5D MMORPG所需要的资源配置。
譬如  程序 策划 美工各多少人,主程要什么标准,开发周期等等。

近期拉到一笔小投资,想投资开发一个MMO,不考虑运营等后期费用等,只看率产品制作,请高人指点。、

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发表于 2009-5-5 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】投资开发一个2.5D mmo,需要的资源配置和程度

发错版了吧。

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发表于 2009-11-17 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】投资开发一个2.5D mmo,需要的资源配置和程度

1.你需要确定自己写引擎还是买个引擎、免费的引擎也能用不过你的开发要事项按照引擎的性能去订,不像是自己写的引擎可以按照自己的需要去设计了;
2.你要找4个最关键的人-主程序C++3年以上1款完整的MMORPG游戏开发经验的代码10万行以上,(什么人都可以将就主程序能用多好的就用多好的,他们的价格在1.2-2万别怕花钱多弄个水货)再找4-5个给主程打下手的C++1-2年以上开发经验;其他程序员PHP(做网站)\LUA(脚本)
3.主美术-3D和2D都会,会调人物动作完整参与过1款RPG游戏的开发,他下面的其他普通美工条件可以适当放低;(6000-12000元)
4.主策划-4年以上网游策划经验有MMORPG策划经验,系统策划、数值策划(找个好的别对凑)、文案策划……
5.网管2年经验1-2人
项目经理:在主程、主策、主美间任命1个,负责3个岗位的协调沟通一旦开发中意见有分歧有个做主的;
主程当项目经理优点是利于实现、主策当项目经理优点是游戏玩点玩家感受好、主美当项目经理好处是游戏的外在表现画面好看;
时间关系随便写点-哪不明白随时问 QQ335718990

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发表于 2009-12-14 03:14:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】投资开发一个2.5D mmo,需要的资源配置和程度

你的2.5D概念是3D渲2D还是3D锁视角?3D渲2D核心还是2D运算归类为2D比较方便。3D锁视角还是基于3D运算所以归类为3D。
3D和2D制作流程有很多不一样所以我一般很怕看到2.5 2.8D等等,头疼。
做2D一切从0开始做一个客户端大小400M左右的不包含音乐成本在180W~480W。如果是3D即时,一切从0开始,先准备1000W做引擎和工具。
如果是2D建议做横版,一是比较省资源,二是同类型游戏大多是暗黑II式的斜45度,做横版可比避免和类似游戏正面冲突,而且画面可以做得比较有特色。
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