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要想做出好游戏必须先玩好游戏

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发表于 2009-5-5 19:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很早很小的时候发现了游戏这种如此神奇的东西,因此深深的爱上她,一直从fc游戏到电脑游戏,玩的游戏不多但很开心,慢慢的决心做游戏做出心中所想的游戏,开始学习,于是不在玩游戏了,当有能力去做游戏的时候却发现自己离游戏越来越远了,灵感枯竭了,激情不在了。

我又开始玩游戏,发现游戏不在好玩了,没有心情了,是我被游戏抛弃了,还是游戏被我抛弃了呢?还是游戏本身不好玩?我突然又想起了最初的那个想法,也许我做的游戏会更好玩。

为了找回对游戏的热情,找回失去的灵感,开始玩游戏,在表弟的鼓动下我玩起了一个经典游戏《流星蝴蝶剑》,其实这个游戏是我教他的,现在反过来他教我了,呵呵。

开始的时候我还是没有热情去玩,关全过,连招全会,还会有什么玩的呢!上网去对战,凭借单机的经验去打,结果死的很惨,向表弟请教,知道了要用小跳去打,这是最基本的招式。慢慢的跑位,飘剑,蹲,闪,打鸟,配合,等等一些专业术语一一出现,我也很一个菜鸟成了一代大侠,因为要精通流星的所有武器是很难的,所以我只做了一个单纯的剑客。

剑可以说是流星里最简单的武器,也是一个心理战术最强的武器,个人感觉剑的唯一敌手就是忍刀,忍刀的鬼诡多变,另人难以捉摸,更惨的是忍刀的招式并不外流,一直是各个门派的秘密,所以一直另我十分头痛,至今也未能破解。当然现在不能全力去玩。

了解一个游戏的精髓,就等于得到了他的精髓,流星的设计可以说十分精典,但对于不了解他的人就只能看到表面。

后来玩了一款也是非常创新的游戏《骑马与砍杀》,也是相当的精典,很单纯的征战,却给了玩家最大的快乐,最大的满足。

如何才能做一个好的游戏,我终于发现,除了学习之外,我们还要玩好游戏,其实玩好一个游戏也是一种学习,但这也是要代价的,我玩流星一年多,才能得到流星中 剑 的精髓所在,这并不容易。如果有机会让我做一个流星这样的游戏,我想我还会去玩别的武器。

会玩游戏的人不会做游戏,会做游戏的人不会玩游戏,因此才会有很多游戏只去套用好游戏的玩法,却得不到其真谛,如果真的要做好游戏,我们还是要做一个好的玩家。

我在我的论坛上开了一个流星蝴蝶剑的专区,有想玩的朋友可以一起交流下。。

流星蝴蝶剑

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发表于 2009-5-6 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:要想做出好游戏必须先玩好游戏

E语言万岁!

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发表于 2009-5-6 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:要想做出好游戏必须先玩好游戏

骑马与砍杀????哈哈哈...是外国一对夫妇做的!

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发表于 2009-5-6 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:要想做出好游戏必须先玩好游戏

E语言万岁!

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发表于 2009-5-18 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:要想做出好游戏必须先玩好游戏

楼主的意思是不是说: 要做出好的五星勋章必须先玩好使命召唤
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