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[讨论] 游戏策划的一天是怎么度过的

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新手上路

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发表于 2009-5-5 19:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天一直在关注17173的五一特别报道:他们的劳动节
http://news.17173.com/content/2009-05-01/20090501165339551.shtml


原本预告是要写客服、代练、策划、地推的,结果策划这一部分并有发表出来,于是很好奇策划的一天是怎么度过的。


如果这触及行业的不成文的规矩,请原谅,无视这帖子就好了。

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论坛元老

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发表于 2009-5-6 00:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

51吗?

恩,2天都回公司加班中...

策划的一天还能怎么过...


锁在小屋子里~听轻音乐,看变态动画,打格斗游戏...

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发表于 2009-5-6 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

逛天涯,看MOP,午休打游戏~一天就过去了

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发表于 2009-5-6 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

MS我现在也是游戏策划了

am9:00 打卡
am9;00-am12;00 睡觉
am12:00-pm2;00 吃饭看片玩游戏
pm2:00-pm6:00 看小说看游戏
pm6:00-pm11;00 自由活动
pm11:00-am3:00 异想天开
am3:00-am9:00 挺尸

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发表于 2009-5-6 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

"我们不能只艳羡、只赞叹大厦顶端的风光无限,而忽视基石的存在。

  感谢本文的所有的读者,感谢你们这几天来,一直同17173一起关注中国网游底层劳动者的劳动节,关注他们的生活冷暖。"

看来策划还不是"网游底层劳动者",所以不写了。

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论坛元老

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发表于 2009-5-6 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

底层劳动者是一个多么高而不可及的阶层啊

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发表于 2009-5-6 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

谁说策划不是底层劳动者?

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发表于 2009-5-7 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

我说不是。

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发表于 2009-5-7 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的一天是怎么度过的

努力向策划靠近............  没经验一定被人推的么...

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发表于 2009-5-7 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划的一天是怎么度过的

还能怎么过。。就那样贝。
9:30到公司。打开LEVELUP,17173,多边形,吴淼等人的BLOG,看看游戏相关新闻。
10:00-11:30打开之前的更新/新加内容需求表。无非就是些XX游戏的模式不错去研究下,然后我们的游戏也要添加。然后去把所有有这东西的弄个大概了解(反正游戏玩的,大概都知道不怎么花时间)然后开始写相关的文档。
11:30-12:00文档差不多写好了,开着在那后边听歌边看网页
12:00-13:00午休,吃个咸的要死的刀削面。或者只有醋和辣椒的陕西面皮。10元。每周一次可以和同事一起吃个天外天,郭林之类的。AA制,不过依旧花费要X2。吃完饭玩会PBO,砍个怪物猎人,DJMAX之类的。午休就结束。
13:00-16:00 打开VISIO或者地图编辑器。开始设计新的关卡并制作。顺便听个White Zombie防止打瞌睡。
16:00-17:00 进入倦怠期,打开土豆网,找个相声,台湾综艺之类的搞笑东西。边听边写自己的小说或者新游戏策划案之类。
17:00-18:00程序给出当天的版本,开始进行测试。找找关卡的BUG,看看设计的东西能否达到预期效果。
然后。。。。下班。飞车回家,偶尔路上吃个路边摊。到家,吃饭-休息-上网-SF4-电影-睡觉。
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