游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: iceman456

[讨论] 一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

[复制链接]

23

主题

1145

帖子

1146

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1146
发表于 2009-5-11 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

省委宣传部的嘉奖
大致明白了

8

主题

524

帖子

529

积分

高级会员

Rank: 4

积分
529
发表于 2009-5-11 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

都往WEBGAME推啊,什么想法。。。

问题:1\目前在学习的期间,我发现学习内容仍然不系统,效率低\进程慢,让我非常着急,因为很多策划方面的知识都为经验之谈,虽说有所提高,但是不能系统.我怕自己事倍功半,所以想请教大家,如何从基础或系统的入手?
----------------------------------------------------------------------------------------------
能系统的给予策划理论目前国内游很少人,所以你就别想系统的学了。。。除非去实际开发
如果你想从基础或者系统的入手,建议你找个自己喜欢的游戏和不喜欢的两个游戏,把他们的任意一个相同的系统先分析出来,分析好后自己重新在为他们做做设计看看,然后用在用不同角度的用户行为来推翻或者优化你自己的设计,反复这样就可以了,什么时候你能从 构思 草案 系统设计 详细设计 几个阶段从不同的用户角度 设计角度  来看自己的设计就可以了。在你没有开发经验之前不要相信你能系统的驾驭和了解策划设计。


2\我现在还很困惑的是,到底是否应该直接工作,因为在学习期间,学习条件和学习效率都不高,学习时间拉的很长.人的工作激情在慢慢磨灭,状态非常不好.而在工作中可以学习和积累很多.包括总结.但是如果我进入工作,主要学习的专业技能又会被耽误.所以非常困惑.到底该怎么办?

如果真的有激情 就这么容易灭了?那你别做好了。。。另外如果你有机会工作那就工作。。

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2009-5-11 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

做web项目的啊。那可以去做程序嘛。

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-5-11 11:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷

猫大爷: Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

都往WEBGAME推啊,什么想法。。。



因为他说自己的技术面是web

8

主题

524

帖子

529

积分

高级会员

Rank: 4

积分
529
发表于 2009-5-11 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

-.=! 没有完全关系嘛-

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
QQ
 楼主| 发表于 2009-5-11 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

感谢大家的意见.
不管如何 我明白你们说的意思了....

0

主题

32

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2009-5-11 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

以LZ所说的经历,完全可以胜任项目经理或质量监控经理,不必要学那3D美术,因为以后如果不是职业需求用得不多,策划倒是可以学习的。策划学精了很是锻炼人。

上海的GA听说还不错。

3

主题

302

帖子

428

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
428
发表于 2009-5-17 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

有一定管理经验,又准备在美术和策划方面充实自己,想必LZ未来的方向是制作人级别的职位。

最好的学校就是现实的游戏开发公司,那些培训机构基本学不到什么东西。但是以你的美术或策划经历而言,以此作为切入点,恐怕成功率有限。不如发挥自己的长处,先做项目管理和协调工作。“大量的项目进程管理经验\项目质量监督管理经验\协调沟通技巧”在应聘时会非常有用。

进入公司后,因工作需要你会有很多机会参与美术和策划的会议,一个项目下来,积累的经验,比你在什么游戏培训学校学到的不知强多少倍。那时你会对游戏开发有一个新的认识,结合自己那时的环境再决定如何规划未来的方向不迟。

3

主题

302

帖子

428

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
428
发表于 2009-5-17 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

咳……好像还没回答你的问题。
美术方面想学习专业知识,途径很多,就不多说了。
但是策划,没地方学,真正能教你东西的老师绝不会在培训院校里呆着的。而策划的基础,在你过去20多年生活中的点点滴滴。生活中的每一处启发,都可以被当做灵感记录;你的每一个游戏经历,都可以当做教材来对灵感进行检验和参考;校园里学到的分析和解决问题的方法,会帮你解决设计过程中的问题;工作中的经验会指引你如何规划自己未来的工作安排。
担心工作了就没有时间去学习?
亲爱的,如何运用时间,是绝大多数人的根本差别所在。

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2009-5-18 08:36:00 | 显示全部楼层

Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!

准备翻页!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-11 06:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表