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发表于 2009-5-11 10:24:00
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Re:一个半新半老的人,即将进入游戏行业!求高手指点迷津!
都往WEBGAME推啊,什么想法。。。
问题:1\目前在学习的期间,我发现学习内容仍然不系统,效率低\进程慢,让我非常着急,因为很多策划方面的知识都为经验之谈,虽说有所提高,但是不能系统.我怕自己事倍功半,所以想请教大家,如何从基础或系统的入手?
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能系统的给予策划理论目前国内游很少人,所以你就别想系统的学了。。。除非去实际开发
如果你想从基础或者系统的入手,建议你找个自己喜欢的游戏和不喜欢的两个游戏,把他们的任意一个相同的系统先分析出来,分析好后自己重新在为他们做做设计看看,然后用在用不同角度的用户行为来推翻或者优化你自己的设计,反复这样就可以了,什么时候你能从 构思 草案 系统设计 详细设计 几个阶段从不同的用户角度 设计角度 来看自己的设计就可以了。在你没有开发经验之前不要相信你能系统的驾驭和了解策划设计。
2\我现在还很困惑的是,到底是否应该直接工作,因为在学习期间,学习条件和学习效率都不高,学习时间拉的很长.人的工作激情在慢慢磨灭,状态非常不好.而在工作中可以学习和积累很多.包括总结.但是如果我进入工作,主要学习的专业技能又会被耽误.所以非常困惑.到底该怎么办?
如果真的有激情 就这么容易灭了?那你别做好了。。。另外如果你有机会工作那就工作。。
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