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WPF开发的ARPG游戏引擎

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发表于 2009-5-11 09:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://blog.csdn.net/alamiye010/archive/2009/05/04/4149694.aspx

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发表于 2009-5-11 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:WPF开发的ARPG游戏引擎

看了看好像挺好,再换上Silverlight
其实也不需要别人非要装个100M的.net3.0才能看你的演示
可以考虑用些打包工具构建.net虚拟环境,飞信不是这么做的,虽然是.net开发的但他安装包只有几M而且不需要安装.net framework

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 楼主| 发表于 2009-5-15 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: WPF开发的ARPG游戏引擎

现在研究一下飞信,看看能否正常打包使用.net虚拟环境,谢谢您的建议哇!嘿嘿,这里也发几张截图吧









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