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大哥些,帮帮忙啊?怎样将physx与ogre结合

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发表于 2009-5-11 23:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习physx,SDK教程中用的opengl渲染。因为学习了基本的ogre的初级教程和中级教程
大概对这些有了解了,对physx也有些了解了。

那怎样将这两者结合在一起呢?
我想实现一个简单的效果,比如一个盒子或者一个物体掉下了就行了,各位能否给点意见或提供点资料什么的。

还想问个在保持物理与图形渲染同步时有个代码Ogre::SceneNode* node = (Ogre::SceneNode*)actor->userData;
不怎么明白userData,能否解释一下。

能提供相关实现的简单源代码,小弟跪谢了~~~~我的邮箱:xiaowei8838@qq.com


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