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[讨论] 今天中国的单机游戏要想出现注定需要社会保障和业余化

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发表于 2009-5-12 11:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能在一个没有知识产权保护的国家,只有让有能力研发单机游戏的爱好者不至于饿死才有可能出现本国的单机游戏,在国外,起初的很多单机小组往往都是兴趣所致,精诚协力,在作品受到初步认可后获得关注或投资,但毕竟别国条件好,至少做出来市场不好也不至于饿死街头,而我国即使是单机研发爱好者也必将为自己的生计被迫向自己可能不喜欢的游戏领域低头,因此中国很难出现凭着兴趣和天份做出来的类型多样的游戏,几乎只能是千篇一律的产品,所以我想在中国社会保障健全之前,单机游戏只能依靠一些技能强大综合,在保障自身生存后仍有余力的单机有痔之士的业余爱好中出现,也就是依靠不知道会产生在何处的geek。 [em22]

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发表于 2009-5-12 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:中国的单机游戏注定需要社会保障和业余化

这个是社会发展水平问题,你归结到任何独立因素上都会显得很片面。

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 楼主| 发表于 2009-5-12 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

回楼上,孙志刚以前在看守所被人打死了,“这个是社会发展水平问题,你归结到任何独立因素上都会显得很片面”,所以孙志刚被打死就是社会发展的必然产物,因为打死孙志刚的人及其看守制度也是社会发展水平的结果,进而追究打死孙志刚的人的责任会显得片面。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-5-12 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

楼主去从政吧。或者拉一票弟兄去干革命??

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发表于 2009-5-12 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

LZ不知道66rpg吗?

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 楼主| 发表于 2009-5-12 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

回4楼,事实就是事实,举例子就可以证明二楼思维上的奇特。

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论坛元老

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发表于 2009-5-12 12:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

lf1313: Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

LZ不知道66rpg吗?



66也好,幻森也好,也都是业余性质的开发而不是商业开发。
没法当做职业的

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发表于 2009-5-12 12:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

titanzwh: Re:中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

回楼上,孙志刚以前在看守所被人打死了,“这个是社会发展水平问题,你归结到任何独立因素上都会显得很片面”,所以孙志刚被打死就是社会发展的必然产物,因为打死孙志刚的人也是社会发展水平的结果。

你觉得我这句话有什么问题么?
你举的例子用这句话来解释很合适,或者你再举几万个例子,也还是这句。

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发表于 2009-5-12 12:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业

suquan77: Re: Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化




66也好,幻森也好,也都是业余性质的开发而不是商业开发。
没法当做职业的

同人转化为商业的事例又不是没有。。指不定未来就从里面走出来一批人坚持做单机。

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 楼主| 发表于 2009-5-12 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:今天中国的单机游戏出现注定需要社会保障和业余化

8楼的回帖证明自己已经学会熟练使用这套“1+1=2,香蕉皮比香蕉大,1+1=2,香蕉皮比香蕉大,1+1=2,香蕉皮比香蕉大”的语法。
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