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什么是游戏中的引擎?

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发表于 2004-9-4 10:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个初学者,常听说游戏中有引擎,是什么意思?

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发表于 2004-9-6 08:31:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏中的引擎?

游戏的软件技术核心是一个称为游戏引擎的程序。无论是什么形式的游戏设备,无论什么类型的游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有它的游戏引擎。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、人机对话、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了当时软件业的所有最新技术。
引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。因此,在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间,《MAX-FX引擎从最初的雏形Final Reality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元。

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发表于 2005-1-19 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏中的引擎?

哦,~知道了~~
那么引擎和数据的算法好象很类似的啊~~~~
只不过一个是游戏的模式,一个是对数据的处理的模式~~~

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发表于 2005-2-7 02:11:00 | 显示全部楼层

Re: 什么是游戏中的引擎?

引擎就是撇开游戏资源后的东东。。 [em13]
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