LZ注意看我的回贴,因为我和你一样,也是大学4年法律本科出身,而且也在毕业后,进市场部做了1年的销售...
但我进行业有7年了,做研发也有近5年了...
刚接触行业时,我也是从销售方面做起的,从最底层的地推跑起(跑网吧,相当苦)..然后..客服\GM\测试...再后来才开始做策划... 你比较下,你现在就脑子一热想进来就干系统策划,的确很幼稚的...
我做执行策划都做了2,3年,才能真正开始做系统设计,你现在能执行策划的工作都不能胜任怎么可能干系统设计?---我问你一下,你有看过软件工程学方面的书吗? 你对程序的架构和逻辑有多少了解?
关卡策划...其实说实话,这个职位在中国是相当低(请不要以为我是在鄙夷,实情)...比如进网龙\网易..新人进去基本都是干关卡和任务的...很多人甚至在公司做了2,3年策划后.除了关卡和任务,啥都不会...这种纯粹给新人练手的职位你竟然津津有味...当然,这个位置也不一定轻松,因为也要懂一定的美术.最好你有3D方面的基础(虽然不是让你自己做模型,但很多时候,的确是有些用)...
有想法是好,但你也要适当的衡量自己目前的能力...楼上几个人都说了"何苦做游戏,何苦做策划"---他们都是老人,曾经都爱游戏,因此,说出这话也有一定的道理...你应该好好想一想...
现在不比以前,以前,只要你说你热爱游戏,玩了多少年,玩了多少款...游戏公司不在乎你的学历和当前的能力,都会招的...现在呢,不是相关专业大学毕业的,没有项目经验的,很难找到工作,新兴游戏公司现在都不愿意去冒风险甚至自己掏腰包培养新人..你只能怪,你现在来选择进游戏行业,的确有些晚..(实际上,现在我看到的情况是,如果没有成功的项目经验,你做2,3年都可能找不到好工作,当然,会忽悠的人不算进内了)
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