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楼主: rainbowdark

[讨论] 新人转行可行性分析(请大家多多指教)

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发表于 2009-5-19 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:新人转行可行性分析(请大家多多指教)

何苦要翻页……

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论坛元老

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发表于 2009-5-19 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:新人转行可行性分析(请大家多多指教)

LZ注意看我的回贴,因为我和你一样,也是大学4年法律本科出身,而且也在毕业后,进市场部做了1年的销售...

但我进行业有7年了,做研发也有近5年了...

刚接触行业时,我也是从销售方面做起的,从最底层的地推跑起(跑网吧,相当苦)..然后..客服\GM\测试...再后来才开始做策划... 你比较下,你现在就脑子一热想进来就干系统策划,的确很幼稚的...

我做执行策划都做了2,3年,才能真正开始做系统设计,你现在能执行策划的工作都不能胜任怎么可能干系统设计?---我问你一下,你有看过软件工程学方面的书吗? 你对程序的架构和逻辑有多少了解?

关卡策划...其实说实话,这个职位在中国是相当低(请不要以为我是在鄙夷,实情)...比如进网龙\网易..新人进去基本都是干关卡和任务的...很多人甚至在公司做了2,3年策划后.除了关卡和任务,啥都不会...这种纯粹给新人练手的职位你竟然津津有味...当然,这个位置也不一定轻松,因为也要懂一定的美术.最好你有3D方面的基础(虽然不是让你自己做模型,但很多时候,的确是有些用)...


有想法是好,但你也要适当的衡量自己目前的能力...楼上几个人都说了"何苦做游戏,何苦做策划"---他们都是老人,曾经都爱游戏,因此,说出这话也有一定的道理...你应该好好想一想...


现在不比以前,以前,只要你说你热爱游戏,玩了多少年,玩了多少款...游戏公司不在乎你的学历和当前的能力,都会招的...现在呢,不是相关专业大学毕业的,没有项目经验的,很难找到工作,新兴游戏公司现在都不愿意去冒风险甚至自己掏腰包培养新人..你只能怪,你现在来选择进游戏行业,的确有些晚..(实际上,现在我看到的情况是,如果没有成功的项目经验,你做2,3年都可能找不到好工作,当然,会忽悠的人不算进内了)




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论坛元老

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发表于 2009-5-19 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:新人转行可行性分析(请大家多多指教)

LZ苦于自己无作品...

实际上,很多现在论坛上的老策划们...也曾遇到过,但他们却成功克服了..

RPGMARK这个玩意,LZ可曾知道是什么吗?

换个角度说...

魔兽争霸\星际争霸\帝国时代\CS ...都附带了编辑器,你可曾自己编过地图?(网龙现在招新人,都会要求用编辑器做个关卡看看) 关卡设计你以为就是脑子里一热就可以的?

再退回你7岁那年。..坦克大战玩过没?淘金者玩过没?…… 就是小霸王学习机(FC)上那些黄卡游戏,都曾自带关卡编辑器,你是否有做过?

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 楼主| 发表于 2009-5-20 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: 新人转行可行性分析(请大家多多指教)

我收到一家游戏公司的面试通知,但是需要带着作品去,小弟暂时没有完整格式的作品,求一个小游戏的策划模板,主要为了一个比较专业的写作格式,达人指教,不胜感激

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 楼主| 发表于 2009-5-20 10:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人转行可行性分析(请大家多多指教)

GOODLUCK!: Re:新人转行可行性分析(请大家多多指教)

LZ注意看我的回贴,因为我和你一样,也是大学4年法律本科出身,而且也在毕业后,进市场部做了1年的销售...

但...

这个情况我也多少有些了解,现在也很迷茫,只是在为自己的未来找出路,毕竟年纪不小了,需要找一份自己喜爱的工作去努力,而我暂时把这个目标锁定在了游戏策划上,我在努力的让自己进入这个圈子,让我知道自己将来的发展方向,毕竟路试人走的,不尝试着去走,我真不知道我应该去做什么。一个没有目标的人,工作和生活都太迷茫了。
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