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如何系统地学习?

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发表于 2009-5-14 17:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     本人计算机专业,已经大二了,不久前选择了游戏设计方向,下个学期进入学校工作室,进行一年的实践训练.为了学好游戏编程,必需提前做好准备,学习相关知识,但该如何系统的进行游戏编程学习?先学什么,再学什么?怎样才不会盲目的学习?达到事半功倍的效果.目前已经学过C++和编程相关的基础知识。
     希望好心高人能指点一二,本人感激万分.
     虽然游戏设计要学的东西太多太多,但既然选择了远方,便只顾风雨兼程。

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发表于 2009-5-14 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:如何系统地学习?

打好基本功,其它的都是浮云。

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发表于 2009-5-14 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: 如何系统地学习?

c++基本功很重要,把基本功打扎实了最重要,然后可以去看d3d方面的书籍,同时可以从网上下载一些比较优秀开源的游戏引擎学习下.有一定的了解后自己尝试写写demo,多实践

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发表于 2009-5-15 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:如何系统地学习?

1.删掉你硬盘的所有游戏,除了扫雷,纸牌。(极端点,对你有好处)
2.去图书馆找书看。
3,自己上电脑去敲代码实践。

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发表于 2009-5-15 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:如何系统地学习?

删不删是其次。重要的决定了就要认真

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发表于 2009-5-15 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:如何系统地学习?

对于游戏程序员,适当玩游戏是必须的……

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发表于 2009-5-15 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:如何系统地学习?

如果一个游戏程序员沉迷于游戏那就太遗憾了...

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发表于 2009-5-16 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:如何系统地学习?

基础、基础、还是基础

如果连射线与球的相交检测都不会写的话,学什么shader都是扯

熟练掌握一门编程语言
精通数据结构
打好算法基础
学好线性代数
了解计算机体系结构,有精力的话了解一点汇编

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