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现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

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发表于 2009-5-14 19:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?
以后的主流应该是Shader驱动的引擎吧。

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发表于 2009-5-14 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

dx10没有 固定流水线
现在有很多dx10的游戏
你说呢

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发表于 2009-5-15 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

虚幻3就是全shader没用固定管线

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 楼主| 发表于 2009-5-15 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

那有没有一些开源的引擎是用DX10 的,我看了一下,好像没找到。

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发表于 2009-5-15 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

渲染系统只是引擎中的一个子系统
shader只是渲染的一种方式
你的问题本身就是不成立的

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发表于 2009-5-16 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

嗯,这种错误的问题是很难回答的……

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 楼主| 发表于 2009-5-18 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

我觉得我的问题没什么错误的,说到Shader肯定是讲渲染了,不然你还用Shader来实现人工智能?只是你理解有问题罢了。

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发表于 2009-5-18 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

这个…… shader还真的可以用来做AI,除了渲染、物理计算、后处理、游戏单元群体更新等任务外,还有人用它来解码MP3……

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 楼主| 发表于 2009-5-19 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:现在有没有完全由Shader来驱动的游戏引擎?

哇,真的,这么高级。什么时候来去看看,研究一下。
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