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发表于 2009-8-7 12:59:00
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Re:怎样添加云雾特效
要接近真实的云雾效果, 背后必须使用perlin noise
如果你需要2D的云,去看 Special Effects Game Programming with DirectX一书,里面有很详细的实现代码,
是DX8的你自己改成DX9就可以了
如果要3D的云, 可以给你个思路, 每个云其实有几层正方形或长方形的面组成, 可以考虑使用Billboard调整角度, 每个面其实就是用刚才的2D的云来渲染,更进一步你应当提供播种云在你场景中的函数 |
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