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楼主 |
发表于 2009-5-19 01:43:00
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Re:观VS---HF平台有感
关于VS 30级的问题,
我之前的观点是。
VS_DOTA的积分规则限定了同等级积分计算时,等级越高,胜利获得的分数越少,反之扣的也越多.(哪怕有道具也不会有太大变化)
整体呈现金字塔型.
此外VS_DOTA等级步入30级以后至少要击败等级28以上才有能够接受的分数.
VS房间设限的最高等级是15,按最低标准看。15--20,在该房间内还是能够比较容易的找到符合自身级别的游戏环境,而当用户等级提升到21---25就进入了一个相对困难的地步.毕竟高级房间就3个.满打满算也只能容纳不到1000人.其中2房3房21以下的用户占95%+。
1房25级也很少有超过50%的时候.即便是这50%等级在 25+以上.进入联网模式看主机也可以看到至少70%+的主机是以刷分形式存在的. 剩下的也是广告,挂机形式居多.
而在DOTA游戏中,常规对战人数是5V5.就意味着想要拿到比较理想的分数需要找齐一定数量并且等级别不大的朋友一起游戏.这个无形中又大大提高满足积分条件的对战.
想正常进行一局满足用户等级全部超过25,并且等级相差不大所需要的不可确定性时间成本也是很高的。
在这种情况下高等级玩家通常会采取从新用小号来游戏避免来避免来之不易的分数贬值.
综合观点是等级26+的用户缺乏一个可供提升等级的游戏氛围.
并且VS积分计算规则中有一条,人数差距不超过2人及(3V1/4V2/5V3)在游戏开始3分钟后正常结束都是有效的.
这样可以采取赢3次输1的方式轮流刷分来轻松提升等级 。
以及等级高过一定程度,比如以25为线.25以上的等级基本不能说明太多问题了。(等级差超过5级.级高一方获胜,获得积分是1,那怕有很多道具也是1+1或者是1+1+1)这对于升级提升1级所需要的的700分值以及对战一局至少要准备30分钟以上来说可以被忽略。
所以说30+基本靠刷.
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