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为什么用D3D开发游戏的比用OpenGL的更多?

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发表于 2009-5-18 20:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenGL不是更好么? 干嘛人们还选择D3D?

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发表于 2009-5-18 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:为什么用D3D开发游戏的比用OpenGL的更多?

http://blog.csdn.net/Nightmare/archive/2007/03/16/1531259.aspx

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发表于 2009-5-18 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:为什么用D3D开发游戏的比用OpenGL的更多?

主要原因就是opengl支持新东西总比DX慢半拍
而且ATI和NV还经常搞不兼容
除此之外也没什么值得提起的区别

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发表于 2009-5-18 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:为什么用D3D开发游戏的比用OpenGL的更多?

集成显卡上,DX8就支持的渲染到纹理,换成OGL,没几个支持的。
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