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模块调用机制

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发表于 2003-10-4 10:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这就是所谓的mod!
采用调入dll方式,可以订制各种不同内容的游戏。
dlls目录下,就是各个游戏具体代码。

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发表于 2003-10-4 10:36:00 | 显示全部楼层

Re: 模块调用机制

不太明白它各模块的connect和注册机制。connect的作用是什么呢?

在 \appframework\winapp.cpp 里面的

// Let all systems know about each other
if (!appSystems.ConnectSystems())
return -1;

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发表于 2003-10-4 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:模块调用机制

hl1...似乎也是这样的,不过不太清楚,只知道hl1地mod也是通过dll方式
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