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[讨论] 游戏中的经济问题

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发表于 2009-5-19 18:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能指点下,游戏中的经济怎样去规划,要考虑到那些问题?
帮帮忙吧!一起讨论下

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发表于 2009-5-20 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中的经济问题

沙发沙发。。。。。。。。。。。

经济系统要考虑的就是两点,产出和消耗

先考虑游戏中哪些地方能够有产出,分别列出来,然后估算产出的速度

其次考虑游戏中哪些地方有消耗,也列出来,估算消耗的速度

根据这两个估算结果,预估玩家在游戏过程中的剩余资产,也就是玩家在获取之后,扣除消耗还能剩下的可自由支配的资产

根据这个,在游戏中考虑有哪些东西能够对这部分剩余资产进行消耗,比如WOW里面到一定等级需要买马等等

经济系统需要完成的,就是尽量的消耗掉玩家的资产,从而减缓游戏中通胀的速度

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发表于 2009-5-22 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中的经济问题

其主要的消耗是让玩家在所以然中消耗,否则玩家会有抵触的。
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