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flyue: Re:有没有什么游戏是用shader来计算骨骼蒙皮的? 不用固定管线, 所以根本不需要传回程序处理, 在shader里直接画出来.
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clayman: Re:有没有什么游戏是用shader来计算骨骼蒙皮的? 传回来是要做其他工作,比如绑定点位置的获得。 ------------------- 绑定点位置在计算bone matrix的时候...
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