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关于3D MAX 5 中的水墨渲染

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发表于 2004-9-4 16:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下各位大虾在3DMAX5中怎样渲染出水墨画的效果? [em24]

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发表于 2004-9-5 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

3ds max画水墨画的效果的不难,做好就难了~而且局限性很大~并不是所有的画渲染出来都能有水墨的气味~(您见过水墨的飞机,坦克吗?)
目前解决的方法很不理想~没有专门的  特好的解决方案~
以下是鄙人的一点拙见。还望高手指教~
1用max默认的材质~用最普通的材质,在diffuse通道使用fallof(衰减)程序纹理~把外层设成黑色(就是主轮廓),里层设为mix(~mix的一头是淡黄,一头是纹理贴图)
fallof的衰减曲线编辑是关键~一定要是90度的直角~不然渲染后会很模糊,颜色会互相渗透~线条的粗细也在这里调
主要是多试~   +exp
由于时间和技术问题就不截图拉~~~~~~~~~~还请见谅~其实我自己做的也不好~只是知道点门路~

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发表于 2004-9-5 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

2直接用max的卡通材质~
但是很难调~~效果也不好,就是比较方便~

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发表于 2004-9-5 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

3
用强力的渲染插件finalrender中的final toon(推荐)
它可以模拟勾笔~~提笔~等线条渲染。还能画出草图的效果~
素描的效果也行~
油画就不知道是咋做出来的了~(用ps加工下能实现)

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发表于 2004-9-5 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

小天尝试一下.然后作个专题或者教材吧..哈哈
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-9-6 13:29:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2004-9-7 21:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

nowpaper: Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

水墨效果研究过,如果你需要我发一个教程



发我吧.. [em3]

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发表于 2004-9-10 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于3D MAX 5 中的水墨渲染

哇,看来我的3D MAX水平要努力提高了~~
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