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[讨论] 永恒和魔兽核心操作设计对比分析

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论坛元老

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发表于 2009-5-20 15:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
点附件下载。

共两个压缩包,点sf_20155529_8585.rar开始解压。

得到文件:
《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设计对比分析.PDF

文档内容:
通过分析主流3D 跟随视角MMORPG 的操作设计,总结此类游戏操作设计的要点。

——————————————————————————————————
作者:孙韬
网游策划设计:http://hi.baidu.com/storm1986

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发表于 2009-5-20 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

已阅。

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发表于 2009-5-21 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

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发表于 2009-5-21 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

附件,打开不能!

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论坛元老

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发表于 2009-5-23 00:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操

skyking: Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设计对比分析

附件,打开不能!

是你自己不理解状况。
人家1楼和2楼都看过了。

在GAMERES上上传文件都有文件大小限制。
所以楼主只能把一个文件分割成2个RAR文件来上传的。
但是GAMERES上上传的文件的文件名会变化的。
所以这个变化之前的文件名你要推测出来

比如,第一个RAR文件的文件名你可以取个《a.part1.rar》
而第二个RAR文件的文件名就必须是和上面这个类似的《a.part2.rar》
这样就能解压缩了。

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发表于 2009-5-23 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

直接更名为1.rar,2.rar不就行了。 。 。

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发表于 2009-5-23 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

很感谢楼主不辞辛劳的写那么多。
只是大篇幅这个功能在这个游戏用什么键,那个游戏在相同功能用什么键,堆叠游戏教程信息,最后分析没抓要害就寥寥几句收场,未免虎头狗尾。
很多游戏在设置上热键并无冲突,也不复杂。甚至是照搬其他游戏的设置,为什么用户觉得他的操作设计不好呢?
是否WOW 和永恒的操作都是准确 流畅 简单,是否够直观,按键的分布位置间的优越分析,等等等。
不过毕竟也是课外作品。依旧感谢楼主分享,只是个人更期待看到更好的东西。楼主别怪。

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发表于 2009-5-23 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: 【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

肤浅...................你是故意的?

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发表于 2009-5-23 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设

首先,把自己写的东西叫做资料下载就值得膜拜。。。。。。。

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发表于 2009-5-23 23:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操

zhmfreeman: Re:【资料下载】《永恒之塔》和《魔兽世界》核心操作设计对比分析

首先,把自己写的东西叫做资料下载就值得膜拜。。。。。。。


这句话经典.....................
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