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楼主 |
发表于 2009-5-21 20:35:00
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Re:话说游戏的评测报告!都写过吗??
产品分析报告
一:游戏基本信息
游戏名称:《红暗杀》
游戏类型:3D-MMORPG
开发公司:GRAZE
运营公司:台湾: 红香蕉
韩国: GRAZE
国内:无
游戏状态:公测
官方网站:台湾官方:http://redonline.redbana.tw/
韩国官方:http://www.vastianreturns.co.kr/
游戏配置:
最低配置
CPU : Pentium2 400MHz
内存 : 256MB
显卡 : 3D加速
推荐配置
CPU : Pentium4 1.0GHz
内存 : 512MB
显卡 : Geforce 3Ti 以上3D 加速
二:媒体报道与玩家评论
媒体新闻报道:
游戏基地:http://www.gamebase.com.tw/wekey/pc/newgame.php?gno=60209
中华网游戏:http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/overseas/11011442/20080624/14926405.html
巴哈姆特:http://newodin.gamer.com.tw/9/12949.html
排名表:
无
玩家评论:
游戏基地BBS:http://www.gamebase.com.tw/forum_2008/60209
巴哈姆特BBS:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=12949
奇摩部落格:http://tw.myblog.yahoo.com/redbana
三:评测报告
测试员信息
测试电脑配置
CPU :Intel pentium D cpu 3.00GHz
内存 :2048MB
显卡 :GeForce 7600 GS
操作系统:Windows XP
游戏版本信息
台湾公测版
测试角色信息
游戏ID 角色名 职业 性别 等级
rc476xt1 Lovegame123 法师 男 23
测试周期
台湾服务器 3天
编号 测试项目 具体描述 数据参考(参考点)
1 客户端兼容性测试 游戏要求很低,兼容性较强
在测试机器上可以能顺利的进入游戏,但是在登陆游戏的时候必须要在系统管理员权限下才可以正常游戏. 城市单户兼容性: 90%
城市网吧兼容性: 85%
城乡单户兼容性: 85%
城乡网吧兼容性: 80%
2 服务器区组承载能力 测试服务器架设在台湾,延迟低
游戏速度延迟时间:1-15秒
地图切换延迟时间: 1-10秒
视角旋转延迟时间: 0-5秒
掉线频率: N/A
3 区组监测和管理工具
服务器状态自我监测、自动调节、人为调节均比较好。
自动监控成本参数: 中高端
检测完善度(%):85%
4 会员和计费系统设计 游戏为道具收费,目前开放了WEB商城. 创建角色步骤:3
购买商城道具流程:N/A
5 外挂防御及识别能力 N/A 变速外挂:N/A
其他外挂:无
编号 测试项目 具体描述 数据参考(参考点)
1 画面与音乐 游戏采用3D写实风格,但画面十分粗糙,在当今网游市场,该游戏的画面完全没有优势;游戏中的音乐也很普通,并不吸引人。
2 游戏操作 游戏属于RPG类,需要键盘操作+鼠标结合,该游戏为玩家提供了2种视角,固定的45度视角和360度自由视角。
3 产品完成度 N/A 系统教学:无(但有详细的系统帮助)
任务系统:有
战斗系统:有
公会系统:有
交易系统:有
精炼系统:有
技能系统:有
商城系统:有
开发完成度:N/A
4 文化亲合度 该游戏改编至小说《影子之王》背景为东方世界,游戏主要以pk为主,十分符合国内玩家的需求。
编号 测试项目 具体描述 数据参考(以下点为参考)
5 地图系统 目前游戏一共开放了3块区域,每块区域拥有大量的场景。
6 种族职业 游戏有3种职业,每种职业分男女两种角色,并且无法修改角色形象。 职业数量:3
7 角色属性 游戏拥有5种属性,玩家升级后可以获得属性点,自由分配.
8 技能魔法 游戏中不同的职业拥有不同的技能,并且每个职业的技能又分为3种系列.使用技能增加其熟练度可以为技能升级. 技能数量:少
声光效果:较华丽
9 任务数量 游戏中的任务是按等级划分的,并且比较单一,玩家只要跟着任务走,升级相对较容易。 测试时所遇任务数目:15
任务分类数目测试: 1
任务触发条件方式数: 1
任务人数:1
10 NPC系统 游戏拥有各种NPC,比如武器店、杂货店、仓库管理员等等。但是NPC制作的很差
NPC数量:一般
对话流畅度:流畅
NPC质量:差
11 装备交易价格 游戏中的装备在商店里购买价格较贵,玩家卖给商店价格很便宜。
12 交易平台 游戏可以通过玩家之间的交易、摆摊、扔地上等方式进行交易. 交易操作度:简便
交易方式数量预估:3
13 新手帮助 游戏没有新手教学,只有帮助说明,做的不够人性化。 -
14 社会性(包括:聊天系统、工会系统、PK等) 本游戏是一款以PK为主题的MMORPG,玩家不但可以自由的PK,还能通过委托系统发布或接取暗杀信息,招募或帮助其他玩家帮忙暗杀自己的仇人等,游戏为了方便玩家之间的PK,还专门设置了一个红色战场,战场分为单独和团体,并且还不用担心死亡后的惩罚,但红色战场进入方式和开放时间也有一定限制. 行会开放要求等级:30级
行会本身等级数目:N/A
行会优势:体验大规模PK,认识新朋友.
聊天窗口种类:4(还可以自己创建聊天房间)
PK开关:有
15 游戏特色系统 克隆(QTC)系?
祝福系?
愤怒(Tension) 系?
社群系?
?盟?鹋c攻城?
2D/3D视角转换
16 等级时间测试 7 1-5级时间测试:1
5-10级时间测试: 1
11~20级时间测试:3
21~30级时间测试:N/A
40~??级时间测试:N/A
17 怪物AI 游戏中的怪物大多都是被动的,AI不算太高. -
18 游戏高级内容 由于无高级帐号,无法测试,但是通过资料介绍高级玩家可以进入红色战场和其他玩家进行较量、也可以通过委托系统赚取奖励、加入工会可以参加更多大规模的PVP和攻城战等. -
游戏截图欣赏
总结
1. 游戏优势
1.根据小说《影子之王》改编.
2.自由的PVP.
3.克隆、祝福等系统使游戏更具乐趣.
4.具有挑战性的地下城.
游戏缺陷
1.粗糙的画面。
2.单一的角色形象.
3.单调的任务.
4.BUG很多、操作有缺陷.
总的来说《红暗杀》在画面、音乐、技能效果等方面都制作的很差。特别是画面制作的十分粗糙,给人的第一印象就不是太好。在当今以画面与内容为主的网游时代,该作毫无优势,而该作的主要内容和主要乐趣都是围绕PK展开的,该作和九城代理的《奇迹》(MU)很相似,两款游戏都是以华丽装备和技能、地下城、PK为主题,但该作在视效表现上就做的较差.该游戏最有趣的就是委托系统和克隆系统,委托系统和雇佣兵性质一样,玩家遇到无法解决的问题可以发布信息,招募有能力的玩家去解决问题,完成后可以得到委托人付出的报酬;而克隆系统就相当于为玩家提供了一个移动仓库,玩家达到条件后找到指定NPC就可以克隆出一个全新的角色,当然克隆出来的角色,职业、名字、性别都可以自己设置,但克隆出来的角色也有缺陷,只能帮助玩家开设个人商店、帮玩家拾取战利品、无法战斗等。而红色战场和委托系统由于条件有限无法测试.其实该作的地下城玩起来还算不错,但是其画面表现实在太差、游戏特色不够突出,如果只是通过简单的优化,也无法让游戏画面提升多少,所以不建议公司代理.
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