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[讨论] 话说游戏的评测报告,有写过吗??求教!

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发表于 2009-5-21 20:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em4] [em4] [em4]
谁写过 或则谁的公司有这样的
分享一下


据说盛大的模板很详细 谁有丫! [em19] [em19] [em19]

最近公司又要叫唤模板了 实在不知道怎么做新模板了  [em17]

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 楼主| 发表于 2009-5-21 20:35:00 | 显示全部楼层

Re: 话说游戏的评测报告!都写过吗??

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 楼主| 发表于 2009-5-21 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:话说游戏的评测报告!都写过吗??

产品分析报告
一:游戏基本信息
游戏名称:《红暗杀》
游戏类型:3D-MMORPG
开发公司:GRAZE
运营公司:台湾: 红香蕉
                     韩国: GRAZE
国内:无
游戏状态:公测
官方网站:台湾官方:http://redonline.redbana.tw/
                     韩国官方:http://www.vastianreturns.co.kr/
游戏配置:
最低配置
CPU : Pentium2 400MHz
内存 : 256MB
显卡 : 3D加速
推荐配置
CPU : Pentium4 1.0GHz
内存 : 512MB
显卡 : Geforce 3Ti 以上3D 加速
二:媒体报道与玩家评论
媒体新闻报道:
游戏基地:http://www.gamebase.com.tw/wekey/pc/newgame.php?gno=60209
中华网游戏:http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/overseas/11011442/20080624/14926405.html
巴哈姆特:http://newodin.gamer.com.tw/9/12949.html
排名表:

玩家评论:
游戏基地BBS:http://www.gamebase.com.tw/forum_2008/60209
巴哈姆特BBS:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=12949
奇摩部落格:http://tw.myblog.yahoo.com/redbana
三:评测报告
测试员信息
测试电脑配置
CPU     :Intel pentium D cpu 3.00GHz
内存    :2048MB
显卡    :GeForce 7600 GS
操作系统:Windows XP
游戏版本信息
台湾公测版
测试角色信息
游戏ID        角色名        职业        性别        等级
rc476xt1        Lovegame123        法师        男        23
                               
                               

测试周期
台湾服务器 3天

编号        测试项目        具体描述        数据参考(参考点)
1        客户端兼容性测试        游戏要求很低,兼容性较强
在测试机器上可以能顺利的进入游戏,但是在登陆游戏的时候必须要在系统管理员权限下才可以正常游戏.         城市单户兼容性: 90%
城市网吧兼容性: 85%
城乡单户兼容性: 85%
城乡网吧兼容性: 80%
2        服务器区组承载能力        测试服务器架设在台湾,延迟低       
游戏速度延迟时间:1-15秒
地图切换延迟时间: 1-10秒
视角旋转延迟时间: 0-5秒
掉线频率: N/A
3        区组监测和管理工具       
服务器状态自我监测、自动调节、人为调节均比较好。       
自动监控成本参数: 中高端
检测完善度(%):85%
4        会员和计费系统设计        游戏为道具收费,目前开放了WEB商城.        创建角色步骤:3
购买商城道具流程:N/A
5        外挂防御及识别能力        N/A        变速外挂:N/A
其他外挂:无
编号        测试项目        具体描述        数据参考(参考点)
1        画面与音乐        游戏采用3D写实风格,但画面十分粗糙,在当今网游市场,该游戏的画面完全没有优势;游戏中的音乐也很普通,并不吸引人。         

2        游戏操作        游戏属于RPG类,需要键盘操作+鼠标结合,该游戏为玩家提供了2种视角,固定的45度视角和360度自由视角。         
3        产品完成度                  N/A        系统教学:无(但有详细的系统帮助)
任务系统:有
战斗系统:有
公会系统:有
交易系统:有
精炼系统:有
技能系统:有
商城系统:有
开发完成度:N/A
4        文化亲合度        该游戏改编至小说《影子之王》背景为东方世界,游戏主要以pk为主,十分符合国内玩家的需求。       
编号        测试项目        具体描述        数据参考(以下点为参考)
5        地图系统        目前游戏一共开放了3块区域,每块区域拥有大量的场景。         
     
6        种族职业        游戏有3种职业,每种职业分男女两种角色,并且无法修改角色形象。        职业数量:3
7        角色属性        游戏拥有5种属性,玩家升级后可以获得属性点,自由分配.         
8        技能魔法        游戏中不同的职业拥有不同的技能,并且每个职业的技能又分为3种系列.使用技能增加其熟练度可以为技能升级.        技能数量:少
声光效果:较华丽
9        任务数量        游戏中的任务是按等级划分的,并且比较单一,玩家只要跟着任务走,升级相对较容易。        测试时所遇任务数目:15
任务分类数目测试: 1
任务触发条件方式数: 1
任务人数:1
10        NPC系统        游戏拥有各种NPC,比如武器店、杂货店、仓库管理员等等。但是NPC制作的很差       
NPC数量:一般
对话流畅度:流畅
NPC质量:差
11        装备交易价格        游戏中的装备在商店里购买价格较贵,玩家卖给商店价格很便宜。       
12        交易平台        游戏可以通过玩家之间的交易、摆摊、扔地上等方式进行交易.        交易操作度:简便
交易方式数量预估:3
13        新手帮助        游戏没有新手教学,只有帮助说明,做的不够人性化。        -
14        社会性(包括:聊天系统、工会系统、PK等)        本游戏是一款以PK为主题的MMORPG,玩家不但可以自由的PK,还能通过委托系统发布或接取暗杀信息,招募或帮助其他玩家帮忙暗杀自己的仇人等,游戏为了方便玩家之间的PK,还专门设置了一个红色战场,战场分为单独和团体,并且还不用担心死亡后的惩罚,但红色战场进入方式和开放时间也有一定限制.        行会开放要求等级:30级
行会本身等级数目:N/A
行会优势:体验大规模PK,认识新朋友.
聊天窗口种类:4(还可以自己创建聊天房间)
PK开关:有
15        游戏特色系统        克隆(QTC)系?     
祝福系?
愤怒(Tension) 系?
社群系?
?盟?鹋c攻城?
2D/3D视角转换       
16        等级时间测试        7        1-5级时间测试:1
5-10级时间测试: 1
11~20级时间测试:3
21~30级时间测试:N/A
40~??级时间测试:N/A
17        怪物AI        游戏中的怪物大多都是被动的,AI不算太高.        -
18        游戏高级内容        由于无高级帐号,无法测试,但是通过资料介绍高级玩家可以进入红色战场和其他玩家进行较量、也可以通过委托系统赚取奖励、加入工会可以参加更多大规模的PVP和攻城战等.        -

游戏截图欣赏


总结
1.        游戏优势
1.根据小说《影子之王》改编.
2.自由的PVP.
3.克隆、祝福等系统使游戏更具乐趣.
4.具有挑战性的地下城.
游戏缺陷
1.粗糙的画面。
2.单一的角色形象.
3.单调的任务.
4.BUG很多、操作有缺陷.
总的来说《红暗杀》在画面、音乐、技能效果等方面都制作的很差。特别是画面制作的十分粗糙,给人的第一印象就不是太好。在当今以画面与内容为主的网游时代,该作毫无优势,而该作的主要内容和主要乐趣都是围绕PK展开的,该作和九城代理的《奇迹》(MU)很相似,两款游戏都是以华丽装备和技能、地下城、PK为主题,但该作在视效表现上就做的较差.该游戏最有趣的就是委托系统和克隆系统,委托系统和雇佣兵性质一样,玩家遇到无法解决的问题可以发布信息,招募有能力的玩家去解决问题,完成后可以得到委托人付出的报酬;而克隆系统就相当于为玩家提供了一个移动仓库,玩家达到条件后找到指定NPC就可以克隆出一个全新的角色,当然克隆出来的角色,职业、名字、性别都可以自己设置,但克隆出来的角色也有缺陷,只能帮助玩家开设个人商店、帮玩家拾取战利品、无法战斗等。而红色战场和委托系统由于条件有限无法测试.其实该作的地下城玩起来还算不错,但是其画面表现实在太差、游戏特色不够突出,如果只是通过简单的优化,也无法让游戏画面提升多少,所以不建议公司代理.

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发表于 2009-5-21 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:话说游戏的评测报告!都写过吗??

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发表于 2009-5-21 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:话说游戏的评测报告!都写过吗??

3楼属于调查报告吧。
详细的产品报告至少应该有目标用户群判断、盈利设定分析、同类产品对比以及运营收益等一些内容。
:)

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发表于 2009-5-21 21:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:话说游戏的评测报告!都写过吗??

lf1313: Re:话说游戏的评测报告!都写过吗??

17173

那上面都是枪文,吹得好进游戏一看吐血万升

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发表于 2009-5-21 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:话说游戏的评测报告,有写过吗??求教!

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发表于 2009-5-22 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:话说游戏的评测报告,有写过吗??求教!

17173上有的
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