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楼主 |
发表于 2009-5-22 15:39:00
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Re:哪位数值高手帮忙做个概率问题
问题解决以后又出现了一个新的问题
正3 正2 正1 相同
0.8 0.7 0.6 0.5
成功0次 0 0.00640000% 0.07290000% 0.40960000% 1.56250000%
成功1次 1 0.15360000% 1.02060000% 3.68640000% 9.37500000%
成功2次 2 1.53600000% 5.95350000% 13.82400000% 23.43750000%
成功3次 3 8.19200000% 18.52200000% 27.64800000% 31.25000000%
成功4次 4 24.57600000% 32.41350000% 31.10400000% 23.43750000%
成功5次 5 39.32160000% 30.25260000% 18.66240000% 9.37500000%
成功6次 6 26.21440000% 11.76490000% 4.66560000% 1.56250000%
这是我做个一个成功率的分布
现在问题又出现了
假设玩家用低级的石头来强化装备,当强化到4次都成功之后,再用最高级的石头来冲,这样玩家自己就会有一套自己最优化的冲装备的方式.
而且我还必须把不同宝石的稀有度考虑进去
如果要制作宝石之间的产出比值的话,那么我因该如何来考虑不同等级宝石的关系
注:正1是表示宝石的等级比装备等级高1级
相同是宝石等级和装备等级相同
装备等级= 取整(装备使用等级/10) |
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