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[讨论] 玩家对游戏嗅觉的心理学-----来拍死我

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发表于 2009-5-22 16:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本人在XX家公司做过推广。这些事在哪家游戏公司学到的。
   欢迎拍砖 [em21]
1.消费者购买产品中受到的影响
   文化、亚文化、价值观
   人口因素、社会阶层
   参照群体、家庭
   市场营销活动

   需求、动机、情绪
   知觉、记忆
   个性与生活方式
   态度
   情景影响
   物质环境、时间、社会途径、购买
   决策过程的影响
   问题、意识
   购买选择(下载、网吧、光盘)
   购买过程
   购买后的安装
   购买后的进入。
这些事玩家在选择你的产品中所触发的。
下面是市场部人员了:
市场营销的决策:
   市场细分
   确定目标市场
   一个或多个目标
   产品定位
   关键产品的差别变量
   确定相对于竞争者的位置
   市场营销的组合
   产品的特性
   促销诉求
   分销
   服务
在用户调查中需调查:
1.他们怎么看到我们的产品和竞争者的产品.
2.他们认为我们的产品应该如何改进。
3.他们如何使用我们的产品。
4.他们对我们的产品迟疑什么态度。
5.他们在我们的产品中,感觉自己是充当什么角色呢.
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。     都是断章的。有问题拍就行~!以后长期居住此论坛
    [em16] [em21]

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发表于 2009-5-22 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:玩家对游戏嗅觉的心理学-----来拍死我

弱问一句:这种分析是策划的工作么

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发表于 2009-5-22 17:13:00 | 显示全部楼层

Re: 玩家对游戏嗅觉的心理学-----来拍死我

这个貌似是金山市场部的吧 [em21]这都扔出来了 [em10]

强人 [em21]膜拜下 [em13]

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发表于 2009-5-22 17:22:00 | 显示全部楼层

Re: 玩家对游戏嗅觉的心理学-----来拍死我

很基础的东西了




策划的确要考虑这些。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反正我是这么想的

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发表于 2009-5-23 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: 玩家对游戏嗅觉的心理学-----来拍死我

[em21] 这个东东不是金山的·! 这个是基础的~!
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