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问题:OpenGL制作游戏的小地图

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新手上路

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发表于 2009-5-23 10:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
练手,制作一个三维场景漫游的小游戏,想在屏幕上方有一个小地图显示视点当前的位置。问题在于绘制出来了,但视点移动后,小地图不能保持在屏幕上方,而是作为场景中的一个图元,静止不动。

那我要在屏幕角落显示小地图和文字该怎么办呢?是要用到多视口吗?或者怎么建立两个互不影响的视口?
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