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[讨论] 国产网游的三大误区

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发表于 2009-5-24 01:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
色情=第一生产力?

    食、色,性也。异性的吸引力自古以来就深深的根植在我们的基因里。游戏里也充分满足了我们的这一天性,而且作为虚拟映像,极大的拓展了异性的魅力。男性强壮如山,女性柔美如玉。然而万事过犹不及,我们的游戏厂商在这条路上越走越远,老板们颇有些取得真经的兴奋:


    服装设计:透明!
    角色贴图:逼真!

    角色建模:夸张!
    广告推广:擦边!


    一句话,无色不游戏。
    可是,制作人被巨大的利益迷花了眼睛,却没来得及反省。美不只等于色情,色情并不等于美。我们的文化与理智告诉我们,人,是有礼义廉耻的。夫妻间熟悉的美景不应该在大庭广众下展示。多暴露点是能吸引眼球,但是总共有多少来暴露,最多不穿而已?色情注定是跳死路。色情元素就好像辟邪剑谱,能够迅速的获得利益,但是毕竟是偏门,不是正道。
    玩家玩游戏当然需要视觉的满足感,但是却不需要过于露骨的美色。如果只是满足眼球,日本教育片和Hgame能够带来更大的刺激,玩家没理由来玩你的游戏。
    色情不应该是核心吸引力。用色情做最大的噱头,注定只能昙花一现而已。当然美的东西无疑带给人身心的愉快,符合我们的道德标准、符合我们的文化习惯的美,在游戏中越多越好。



内挂>外挂?
    内挂就是对付外挂的神兵利器麽?自动寻路、自动打怪、自动和血,从哪个游戏引入的内挂功能已不可考,但是内挂无疑在国产游戏中被发扬光大了。内挂从此取代了外挂,将外挂扼杀在摇篮里。国产网游从此不再受外挂困扰,玩家们安居乐业,和谐美满。但是事实真的是这样么?
    事实上内挂和外挂,是一个地痞收保护费,一个警察收保护费之间的区别。本来,我们反对外挂是因为游戏枯燥,同时外挂也照成了玩家间的不平等现象。而内挂的出现虽然一定程度上减少了使用外挂的人的优势,但是作用有限,因为使用内挂的时间同样不是公平的。而且内挂还更加暴露出游戏内容的单调,将网络游戏的这个缺点无情放大。

    玩家做任务的过程演变成这样:点击任务NPC超链接,自动的跑路,自动的打怪,玩家点击超链接,自动跑回去,得到奖励,任务结束。玩家在过程中不需要读任务奖励之外的任何字,如此更加凸显了游戏内容的乏味,代入感更加荡然无存。

    对抗内挂而采用内挂是治标不治本的方法。增加有趣的游戏内容,让玩家能做的事更加丰富,让玩家进入游戏更加自由,才是解决外挂问题的根本。当然一些内挂功能确实减轻了玩家的操作量,这样可以让玩家去更多的体验其他游戏乐趣。但是体验其他乐趣的前提就是:游戏里真的拥有其他乐趣。



运营>>开发?
    目前游戏运营的投资远远大于游戏开发,已经达到了10倍甚至30倍。
     “光说不练假把式,光练不说傻把式。”
    然而大多数国内的游戏公司却只看到了后半句名言。国内的游戏公司大多是代理起家,靠着有特色,有效果的推广,让很多质量中等的游戏大红大紫。甚至有些公司明确的提出“我们不推广,它就是垃圾。我们推广它,它就是神作”。

    过于强调推广,强调广告的作用,而忽视游戏的质量,终究是无本之木,无源之水,不可能长久。认为只要推广好就可以挣钱,是目前很多游戏公司一个很大的误区。这是极度短视的表现。推广、广告的确可以获得短期的利益,然而却带不来持续的发展,对于长期的利益是十分有害的。

    当然,目前国内的游戏业才刚刚起步,一些公司采用一些手段来迅速获取资金也无可厚非。随着产业的逐渐成熟,国产游戏肯定会迎来更大的发展,踊跃出更多经典的游戏。让我们拭目以待吧。

   有些人说“存在即合理”,有些人说“现在的游戏必须市场导向而不是设计导向”。有些人说“挣钱即是硬道理”。
   从市场上来说国产游戏是胜利的、成功的,这也是让我们欣慰的地方。 但是我这里讨论的是,既然我们已经赢得了市场,那我们可以继续向着更高的目标奋斗了。不是么?难道原地踏步你就很有成就感了么?
    我认为国产游戏的下一个目标不再只是市场上的成功,而是品牌的成功。这样才能更进一步,让我们的国产网游更强。好的产品是好,而好的品牌更好。 现在第一步我们已经完成了,应该把眼光放的远一点了。这时候,这三点就变成了误区。而之前在我们只关注市场的短期反映的时候,这三点毫无疑问是个优点,是以小博大的捷径。
    而有人说十年前就有人谈这些误区,说我人云亦云。这是错误的。因为十年前谈这些误区是不合时宜的。而我现在再谈是和以前有本质区别的。那时候国产游戏在市场方面还都节节败退。何谈抛开市场,提高游戏品质?那只能加速死亡。但是现在就不同了,国产游戏大半壁江山,这时候,我们有能力,有必要开始注重经营我们的品牌,有必要将游戏提高一个层次,不再只是做吸金工具(因为我们有本钱了)。现在作游戏不只是为了挣钱,而是为了100年后仍然挣钱,这就是品牌才能给与的力量。而品牌不是一件透明内衣、一个内挂、一个脑黑金地推能够带来的,终究要用品质过关的产品来说话。

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发表于 2009-5-24 02:17:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

……我整个人都过儿不要这样了……

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发表于 2009-5-24 02:57:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

召唤取名叫"过儿"的马甲同志
= =!

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发表于 2009-5-24 08:37:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

这种东西也只配给游戏见识浅薄的“大众玩家”玩、、、[em9]

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发表于 2009-5-24 09:05:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

你宣传没啥 还盗用图片

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发表于 2009-5-24 10:13:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

乍暖还寒时的
微微颔首、遮面路过...

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 楼主| 发表于 2009-5-24 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 国产网游的三大误区

resplendence: Re: 国产网游的三大误区

你宣传没啥 还盗用图片


新闻评论是可以引用他人图片名称等信息的,不算盗用
我宣传啥了。。。毛病。。。

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发表于 2009-5-24 19:13:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

很不错,顶了~

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发表于 2009-5-24 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

回7楼:我不是对lz你说 我是说那些网游们

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发表于 2009-5-24 19:36:00 | 显示全部楼层

Re: 国产网游的三大误区

误区谁都知道的事,就是没人能指条正道出来
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