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[讨论] 曾经~曾经在这里出道···周年纪念

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发表于 2009-5-24 03:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
周末换新硬盘在拷文件的时候,发现以前新人求职画的一些东西。又想起曾经没有空调,天气非常热,蚊子又多的夜晚,通宵达旦不停地画图,然后用心地描述····

第一张:算是GameRes发的最早的版本图,当时想做一个天下2的系列任务,尝试着把任务流程图画出来。后来自己写了一系列的任务描述,不过主要的目的在于想混取大家对流程图的指点。图中的流程图明显有错,我是将错就错保留当初那份最初的想法,现在就不修改留个纪念。(PS:处女作留着纪念)

第二张:从天下2的系列任务引发出的新地图想法,这2个东西是新场景里面的建筑物平面图。原来的想法很单纯,尽自己能画的都画上然后再描述。(PS:当时自己YY还写过天下2,水浒Q传的新背景故事)

第三张:这个是系列任务最后的终结任务的副本空间切面图,整个副本是一艘巨大的楼船。现在看起来好像比例不太对,但原来完全不知设计案的比例是怎么描述的。就只管画,不管比例····

第四张:这个算是前面的几张的炮灰后,换来推开大门的一个面试题目中的副本图。当时时间很紧迫,完全没什么时间让我参考设计背景,连续通宵2个晚上赶出来了一些了关卡图。到现在我也不知道但是为什么要这样做····(PS:小虹你应该还有印象吧)

第五张:这个算是半调子入行后的比较正规的一个关卡了,用有限的资源临时搭建出来的民主关卡。当时处于没带主XX的情况下,几个策划小弟自己拼出来的关卡,最后还拿出去进行拉投资演示了。(PS:这个是当时演示的时候,给体验的人发的攻略。)

第六张:后来我决定要飞得更高了,把一个萌芽很久的关卡进行细化。于是这个求职关卡案就诞生了···这个副本有自己写的副本背景,有故事背景,人物描述,情节描述等等。(PS:不过后来提交的时候经过精简,最后只有15页的PDF。)

第七张:这是整个副本平面图,当初灵感是想把整个地图设计像一把钥匙的形状,是指打开的意思。就有点像WOW推出新资料片前的小焦点,像外域开了然后再补一个太阳之井的感觉。

第八张:当时一边用VISIO做设计案,然后自己又用铅笔试着画斜视图,自己尝试着从不同的角度去感受一下想法的空间感。

第九张:这是对副本的BOSS进行了简单的描述,BOSS的名字直接都是借用的,连BOSS的技能也山寨了一把。


PS:全部都是使用VISIO编辑保存。
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