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[讨论] 成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

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发表于 2009-5-25 11:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     因重大事项未公告停牌一天的博瑞传播 (600880,前收盘价17.61元),今日发布公告称,公司与成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称梦工厂)全体股东授权代表签订了投资谅解备忘录,博瑞传播拟进军网游市场。

  今年3月底,博瑞传播与梦工厂全体股东授权代表裘新就收购梦工厂100%股权签订了投资谅解备忘录。据了解,注册资本为900万元的梦工厂成立于2004年,其经营范围包括计算机软件技术开发、销售,互联网信息技术服务,互联网站的设计、安装、调试服务,计算机信息咨询服务,利用互联网经营游戏产品。其中,最有看头的是 “利用互联网经营游戏产品”。

  博瑞传播表示,梦工厂100%股权的收购价格最终以资产评估值为依据确定,目前,资产评估工作正在进行中。若本次交易能顺利完成,将有利于进一步优化公司的产业结构,提升公司未来持续稳定健康发展能力。

  目前,A股市场上并没有网游类上市公司,有涉及网游业务的浙大网新(600797,收盘价5.54元)在初步涉入该题材后,二级市场公司股票一度受到机构投资者追捧。有市场人士认为,作为西南地区最具实力的传媒集团,博瑞传播目前的主营业务只涉及信息传播、报刊投递、内部资料性出版物印刷等偏向于传统的行业,但随着科学技术的不断进步和读者消费方式的逐步改变,网络、手机等新兴媒体得到迅猛发展,传统媒体的垄断格局正在被逐步打破,平面媒体的发展面临严峻的挑战。因此,公司本次收购梦工厂应该被看成是进入新兴领域的尝试,同时打开了公司股价的想象空间,后势表现值得期待。

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发表于 2009-5-25 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

又一公司,陷入游戏业的苦海了~!
   先帮你默哀三分钟~!

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发表于 2009-5-25 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

。。。还不知道以后会如何了。。裘总你也打算金盆洗手不玩了吗。还是像雷总一样转为资本家。

想起天畅。。。

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 楼主| 发表于 2009-5-25 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

中国传统网游市场面临转型的巨大压力,尤其是没有过硬技术支撑的技术团队,会对公司未来的发展带来很大的不确定性。

网络游戏与传统商业的结合尤其是网游内置广告确实是未来的一个不可阻挡的市场发展趋势,不管是对网游玩家群体向女性和设计等高级白领的扩展,还是在商业模式上实现超过目前网游市场规模10-100倍的丰饶企业级商业收入,都是现实而明确的一个巨大市场。

但是,天畅的教训在于低估了创新型MMORPG网游产品的隐性高科技门槛,错误地估计了这类创新产品创新的难度。这种科技含量极高的产品性创新与一般的市场运营所需要的公司资源大相径庭,甚至是包括国际级别的网游研发厂商都无法办到的困难程度。

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发表于 2009-5-26 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

任何创新都离不开风险...

保持风险低的唯一方法就是加强硬技术力量...

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发表于 2009-5-27 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

GOODLUCK!: Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

任何创新都离不开风险...

保持风险低的唯一方法就是加强硬技术力量...


当技术不再是瓶颈的时候,什么才是保持低风险的方法?

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发表于 2009-5-27 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

人的风险

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 楼主| 发表于 2009-5-27 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:成都一广告公司收购梦工厂 进军网游业

高科技的隐形门槛不是轻易就能跨过去的,要想获得技术瓶颈的突破是需要付出极其艰辛的长期积累的一个过程.

网游内置广告这条新路,网络游戏产品的生产权和商品置入权是基础.没有这个基础做保障,其他一切无从谈起.而这恰恰需要强大的创新技术作为支撑,高科技的隐形门槛在此会将许多企业拦下.
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