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[讨论] 关于游戏学院的是与非

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发表于 2009-5-25 15:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明:本文仅代表个人意见,并非广告和枪文,如果这里比较老的家伙应该对偶还是有一定印象滴!从GAMERES起步时,我就已经在进行游戏开发,算了也算个老家伙了,不敢妄称什么前辈,不过是在这个行业里多趟了几年水。若有疑问可看本人的档案

目前本人就在广州游戏学院任职,负责教策划课程。话说回到2004年……

刚开始的时候04年有了游戏学院这个名词,据说号称6个月-8个月内能教会程序,策划,美工。而且在校生全部都要学习这三门课程,也没有什么所谓的专业划分。当时本人的态度是嗤之以鼻……我想任何做过游戏开发的人都知道,无论哪个职位都需要很强的专业技术,仅凭几个月的培训是不可能出成绩的,6个月的神话简直就是天方夜谈。当时就有人招呼我去当老师……感觉很好笑,不屑之,所以拒绝。

一年后,由于原来的团队受到了一些冲击,很多新生团队冲了上来,我们很无奈,做外包时本来能拿到3万的项目,有的新团队就敢报价2万甚至更低。致使最终我们这个已经共同奋斗了一年的队伍面临这个境地不得不选择解散,而两个程序搭档去了北京大宇,美术自力更生去了,本人则考虑到未来的情况选择了离女朋友较近的地方——厦门就职了策划,负责开发的项目是厦门数达的《暗潮OL》,公司里的成员都不错,老板对我也很好,简直就是朋友,只是无奈原主策的能力,当我入职时已经发现这个游戏拥有的大量问题,但又不好指手划脚,两月后,被推任为主策。后不久,觉得项目前景迷茫,于是放弃了,干脆离职了。全心全力的做开发感觉有些疲倦,于是机缘巧合的受到原来的一个朋友诚意邀请,去了西安游戏学院,那个时候才知道由原来的2004课程升级到了2005,我去的时候又改版了3.0课程体系。入学的学员是所有人都先上策划和运营,然后在上完策划时选择程序专业或美术专业,只能选择其中一个,进行单方面内容的培训。此时已是2005年的尾声之时。

06年刚开始,由于本身的人际关系,我朋友从原来的教学主管升到了校区的校长(说白了,还是个打工的),而我就接替了他的位置,做了教学部主管。逐渐观察着这个一直以来被自己耻笑并不屑的公司……内部不断的去了解行业的信息,革新课程内容和课程结构。虽然计划没有变化快,课程和教材好不容易编完了,更新完了,又比实际慢了一点点,但还基本上是符合行业要求的。而此时越来越多的毕业生也开始进入行业中的各各公司。

07年由于已经成家啦……(我要做快乐的单身汗啊!同志们不要学我,要想开啊~~别结婚太早啊!我的自由啊!……我靠,谁扔的砖!)恩,恩,话题转回来!五一过后,来到了广州,也是这边刚刚开设的一个校区,本来当初想从西安那边离职,在深圳找分开发的工作算了。谁知道这边又开校区,干脆就调过来了,本人比较怕麻烦。就又继续当我的教育家,但是不再做什么教学主管,因为那个和游戏相关的东西有点不相关,更倾向管理层,还没什么发展,没意思,拒绝了总监的好意之后,安心做我的讲师。

08年,发现越来越多的企业里面都拥有了游戏学院毕业生的情况,甚至有些公司的主要开发人员就是这个当初被骂做“骗子”“垃圾”的教育机构培训出来的。

09年,课程再次升级,改为两年升学制,使得所学内容的时间再一次升级,由之前一年的学习时间提升到两年,课程更加细致,知识面覆盖更广。

本人是一边做这个老师,一边没事写写案子,接点外包,以及与行业里的同行进行合作。由于无法分神,大的项目做不了,就改做手机游戏,反正开发教学两不误,虽然辛苦点,但是还蛮有乐趣。(发个广告:如果有手机游戏,本人收购!有意者可以发消息给我!有各地的SP合作商资源)

经过了这么长的时间,回头再看这个培训机构:
第一、04年就打出了游戏专业培训的口号,算是独出心裁,专业程度和课程设置的是真不怎么样,出现了很多负面报道,被行业批的体无完肤,骂的一文不值,但依然坚持。立在是非之中5年,波折不少,却不曾退却,反而越做越大,这种发展是不无道理,也不是偶然的,说明它的存在是有社会需求的。

第二、随着游戏学院毕业的人越来越多,甚至已经成为了一部分公司的主要团队成分,行业中游戏学院毕业生的比重在逐渐增加,他们由于学习了同一套内容基础,无型中打造了一套统一的开发标准和开发理论在国内。

第三、业界也逐渐认识到这种改变,一些公司甚至主动找到游戏学院进行人才输送和合作。

反事都有两面,金无足赤,人无完人,所有东西都是有着他的是非。

但往往是者无人问津,非者漫天口水。我亲自带出的学生经常发信息给我说“老师,我升职啦”。还有的已经坐到很高的位置,每次出差到此都不忘请我吃上一餐,就算坐的位置再高,在我面前依然拘谨。这是一种难以形容的成就感,而这些人则往往没有时间上网去他人辩驳是非。

而那些上网拍砖的,往往就是学习的时候不认真,上课睡觉,作业不做,代码不写,模型不建的人,最后一无是处。外因是一方面,要是碰上个垃圾老师,那也没办法,但要是内因不努力,外因再强也改变不了。造成这样的结果又能怨恨于谁?自己不照镜子,只好找个替死鬼,就把自己的责任推给了学校,上网就大骂特骂。其实我很想问问这些人,我的一个学生现在是总监,他学习的时候一天写16个小时的代码,你们在做什么??

这篇文章各位看官怎么看待并不重要,我只是以个人的看法阐述了一些事实,颇有平反的意思。认可与否,各怀自心。

总之无论是自学努力的,还是专业培训的,只要热爱这个行业,我觉得我们都不应该鄙视或歧视,我们需要的是理性对待,各位朋友想来也是从零起步,一点点在行业中成长的,请客观对待这些新人,我们未来的血液。

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发表于 2009-5-25 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

自己不照镜子,只好找个替死鬼,就把自己的责任推给了学校,上网就大骂特骂。其实我很想问问这些人,我的一个学生现在是总监,他学习的时候一天写16个小时的代码,你们在做什么??



总之无论是自学努力的,还是专业培训的,只要热爱这个行业,我觉得我们都不应该鄙视或歧视,我们需要的是理性对待,各位朋友想来也是从零起步,一点点在行业中成长的,请客观对待这些新人,我们未来的血液。

再顶

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发表于 2009-5-25 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

你走你的阳关道,,

我走我的独木桥。。

各走各路,,不评论哪个派系。。。。。。

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发表于 2009-5-25 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

我顶0.0   
   游戏学院出来的学生不容易~!

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发表于 2009-5-25 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

  新人,顶个,做人做事不能只看一面。。。

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发表于 2009-5-25 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

顶一天写16个小时代码的人,我纳闷的是能这么吃苦的人干嘛去游戏学院,我觉得他在任何行业都可以干得很出色。
看来他真的是对游戏有爱。

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发表于 2009-5-25 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

2楼不要让人误会了……一天写16小时的代码说明有热情,但是程序不是靠短时间的冲击搞定的,是靠长时间的积累,时间长到比大学四年的时间还要长……

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发表于 2009-5-25 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏学院的是与非

《十年编程无师自通》
http://www.javaresearch.org/article/12568.htm

如果游戏学院在广告上先向想报名学程序的人推荐这篇文章,那么我想可以赢得别人的一些信任,至少是我的信任。

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发表于 2009-5-25 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏学院的是与非

sjinny: Re:关于游戏学院的是与非

2楼不要让人误会了……一天写16小时的代码说明有热情,但是程序不是靠短时间的冲击搞定的,是靠长时间的积累,时间长到比大学四年的时间还要长……


这个讲的是态度问题

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发表于 2009-5-25 17:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏学院的是与非

apm43: Re:关于游戏学院的是与非

顶一天写16个小时代码的人,我纳闷的是能这么吃苦的人干嘛去游戏学院,我觉得他在任何行业都可以干得很出色。
看来他真的是对游戏有爱。



以前每天画12张画;后来每天测200个bug,再后来每天写3篇文档。。。
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