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在vs2005中 如何调试 顶点/像素渲染器

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发表于 2009-5-26 12:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在vs2005中 如何调试 顶点/像素渲染器

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发表于 2009-5-29 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:在vs2005中 如何调试 顶点/像素渲染器

在2003中装一个VC插件
在调试菜单中就有调试命令
2005好像无法调试

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发表于 2009-5-31 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:在vs2005中 如何调试 顶点/像素渲染器

可以调试的,只是比较慢而已.你要在DIRECT3D选项卡中,选择DEBUG模式,同时在编译的时候要指定D3DXSHADER_DEBUG,D3DXSHADER_SKIPOPTIMIZATION,最后启动的时候,调试-->Direct3D-->start with direct3d debugging,大概就是这样了..我调试过,比较方便,对了还有你的设备要创建成soft的,这样他的代码就跟vc里的代码一样的调试了.具体你可以去实下
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