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[讨论] 修改后的打造功能,各位前辈再进!

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发表于 2009-5-26 20:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在这里先感谢各位的指点了,确实学到了很多东西,这次修改了一下,麻烦各位前辈再指点一下,万分感谢!

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发表于 2009-5-26 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

这次就轮你了。。。。。。。。

占位蹲瞄~
看到流程图了,
直观很多,比文字描述。我在想。把物品打造方在主城安全区NPC,而不是个人,是不是会简单很多?。。

这个是还原的还是自己写的?我不是前辈,我跟你一样。。。。。。。。。。甚至比你还不如。。。

饶恕我吧。

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 楼主| 发表于 2009-5-26 20:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

skyking: Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

这次就轮你了。。。。。。。。

占位蹲瞄~

    前辈就不给点意见么,好让我学习学习

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发表于 2009-5-26 20:59:00 | 显示全部楼层

Re: 修改后的打造功能,各位前辈再进!

我们这些人,动不动就是在写系统,我们都是在装。我们都不行啊。 [em18]
   你练策划案里面必备的东西都不知道,
你那流程图也是流程图吗 [em18]
你应该先去看看前辈的东西在写。 [em19]
而不是这么盲目~!

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 楼主| 发表于 2009-5-26 21:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 修改后的打造功能,各位前辈再进!

悠然南山.夜: Re: 修改后的打造功能,各位前辈再进!

我们这些人,动不动就是在装。我们都不行啊。 [em18]
   你练策划案里面必备的东西都不知道,
你那流程图...

   不是说晚上给我网址么?

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发表于 2009-5-26 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

哈哈……掉线是不用这样去判断的……按你这样的做法根本不用每步去判断掉线
还有那图有点问题,比如一个布尔判定拉出了三个出口的表示之类的……
这份比上一份好多了

我乃小白一枚

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 楼主| 发表于 2009-5-26 21:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

suquan77: Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

哈哈……掉线是不用这样去判断的……按你这样的做法根本不用每步去判断掉线
还有那图有点问题,比如一个布尔判定拉出了三个出口的表示之类的……
这份比上一份好多了

我乃小白一枚

    那应该怎么去判断才好点?

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发表于 2009-5-26 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

帮你屡屡顺吧。

1,要对打造进行说明,打造是什么概念,能打造什么,怎么打造等。目的是告知读者不光是开发人员还包括未来的玩家。
2,对打造分类进行说明,装备,武器,饰物等,不同物品不同等级的打造所需要的条件。包括打造技能的级别,打造的物品,需要的材料(不用说具体数量,否则会看起来比较乱)。
3,绘制打造规则游戏流程图。描述第二项中的操作过程。
4,绘制打造功能的程序实现准算法逻辑流程,并给出异常中断的处理方式。如果你能力所及的前提下,否则跳过此条,并将异常中断的处理方式写入第三条内。
5,对打造过程中涉及到的条件进行数值设定。并告知程序对那些数值做标记处理,以备调整修改。

大致就这些。

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发表于 2009-5-26 21:37:00 | 显示全部楼层

Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

画个打造界面嘛

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 楼主| 发表于 2009-5-26 21:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

金时为开: Re:修改后的打造功能,各位前辈再进!

帮你屡屡顺吧。

1,要对打造进行说明,打造是什么概念,能打造什么,怎么打造等。目的是告知读者不光是开...

   嗯,谢谢,晚上再加班
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