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楼主: 爱玩游戏

[讨论] 微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

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发表于 2009-6-3 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

新闻就这样,有人信有人不信
ls要生活在怀疑的世界里我也没办法

反正今年WII和PS3没什么惊奇的表现,洗好脖子等着被360收割吧

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发表于 2009-6-3 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

ls既然信了,相信看到了现场演示吧……没有视频有照片也行,没有照片只有文字的话,至少得说明是哪家知名网站的记者去体验的吧……
单纯的文字就信,在现在的互联网上是非常危险的……

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发表于 2009-6-3 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

就算有点夸张的部分又如何,反正要达到视频里的效果也是很短的时间就可以实现。当然和真实环境还是差距老大了。

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发表于 2009-6-3 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

ls强大……据ls所知,目前有什么样的技术可以在短时间内实现视频里的效果呢?

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发表于 2009-6-3 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

上面不是有人给了个国内厂家的连接吗。

   xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别、跟踪的人机交互设备。通过实时捕捉目标的空间位置和运动方向,结合不同的运动模型库,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。

  xeyez实现了无源多目标快速跟踪、高抗干扰性、低价格的产品策略,实现了真正的三维运动信息捕捉控制。

---------------------
我不知道具体的实现原理,但是可以想象有两个或多个红外或激光源向外发射放射状光束,通过计算反射时间(动作会切割这些光束)的长短,来得到物体移动的距离和速度,这很简单呀,拍着脑袋就能想出来的东西,技术应该也比较成熟了。

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发表于 2009-6-3 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

我很怀疑这样的东西的精度和正确性有多高……比如它是否能像视频上那样识别人的两个手来开汽车……或者识别两只手摆出的特定姿势来让人给轮胎上螺丝……
所以我一直在说想看真机现场演示,因为概念视频里可以做得很强大,但是实际如何就不知道了。
另外还是不知道ls怎么知道实现视频里的效果需要多少时间的……
理论上两个能够独立聚焦的摄像头加上够强大的算法就可以达到人类一般的视觉能力,但是实际到了什么程度还是要看真机演示才能知道。

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发表于 2009-6-3 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

你自己都承认技术上实现不难,何必在初期在乎精度呢,不是能提高吗。格斗的动作够大的吧?这个总应该能捕捉到。其实和真实的区别是触感,质量感等等的东西,全要靠yy。而且格斗的话,没有物体受力,一不小心闪到力了咋弄。

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发表于 2009-6-3 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

汗……我哪句话里“承认技术上实现不难”了……我知道现在已经有了一定程度的机器视觉了,但是非常怀疑是否能达到视频里的效果……
精度这个东西有时会是非常关键的,要提高有时也不那么容易。
要知道这个视频里,人身上没有额外设备,没有贴标志,这个情况下要完全靠摄像头捕捉的画面进行识别应该是非常困难的……
现在的关键是,这个视频是否是作为概念演示视频发布的,现在是否有真机能够做到视频里的那种程度……

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发表于 2009-6-3 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

mslug: Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

你自己都承认技术上实现不难,何必在初期在乎精度呢,不是能提高吗。格斗的动作够大的吧?这个总应该能捕捉...

这个东西问题就在于精度。游戏厅有一个日本武士游戏,你可以拿一个橡胶刀在前面比划的。结果精度N差,然后就不好玩了

这种模糊识别问题技术很难的。

不过看片子感觉有点像设想的宣传片,而不是真实的产品演示。感觉现在技术有那么发达了吗?

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发表于 2009-6-3 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:微软公布了一个灰常牛B的玩意!!!!!!

技术这东西有个目标就能达到,为了精度,说不哪天会有摄像头的5.1系统,安装在房间的各个角落上更好的捕捉动作,非要在这上面说太多也没意思,反正我们中间的也没人在搞这样的硬件开发。现在精度是多少谁能给个准确数字。

转移下话题:
http://www.telegraph.co.uk/scienceandtechnology/technology/e3-2009/5432684/E3-2009-Nintendos-Wii-Vitality-Sensor-measures-players-heart-rate.html

WII上新增加了一种测心率的外设,可以此鉴定玩家的兴奋和紧张。(ps.高潮鉴定部分都有了)
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