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关于纹理投影的问题,很急!

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发表于 2009-6-3 11:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在用OGRE写一个纹理投影,研究了Tutorial里的Decals,是把纹理投影到Mesh上,现在想把纹理投影到Demo--Terrain案例的地形上,由于地形是用高度图做的,不是用mesh,所以就不知道怎么弄了,查了很多资料,但都没弄出来,请高手解答,最好有具体的代码,也希望和大家交个朋友,QQ:7097366

在网上找了几种解决方案:
1.求碰撞面 然后贴上去
2.高度图贴花
3.用manualobject来自动创建与地形吻合的mesh,然后给mesh 设置meterail
4.创建指定大小的网格贴花,然后自动调整网格的位置

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发表于 2009-6-9 18:45:00 | 显示全部楼层

Re: 关于纹理投影的问题,很急!

http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/TerrainMeshDecal,不知道这个有没有帮助,还可以在forum上找到代码和demo,关键问题就是getTerrainHeight函数要准。
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