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[讨论] 问个小问题

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发表于 2009-6-3 17:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物猎人 的开发成本大概是多少  [em10]

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发表于 2009-6-4 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

1毛~!

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发表于 2009-6-4 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

你要是觉得你跟C厂一样有钱你可以去做

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发表于 2009-6-4 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

lz你问问题能否先吧自己的出发点说清楚一点,你是要做山寨要预算呢,还是要做山寨拉投资呢,还是想做山寨自己yy呢?

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发表于 2009-6-4 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

我教你一招。
单机游戏有一个规律叫做《50万开始赚钱》。
一张正版怪物猎人价格大概在500人民币。
那么50万份就是2亿5000万人民币

大概就是这个金额吧。

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发表于 2009-6-4 12:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问个小问题

snhun: Re:问个小问题

我教你一招。
单机游戏有一个规律叫做《50万开始赚钱》。
一张正版怪物猎人价格大概在500人民币。
那么5...

渠道什么的不是开发成本......

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 楼主| 发表于 2009-6-4 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

不是 

本人不想靠游戏来一夜暴富

也不是想做无知的山寨王

我只想做一个塌实的游戏人 

我只是在杂志上看到 怪物猎人 发展历史 上有这么一篇文章

<怪物猎人>让PSP重新崛起

里面谈到 怪物猎人 当初只是 "卡不空" 的一个实验性作品.在PS2上发售后获得好评后 为了弥补其网络不健全的问题 成立20人的小组开发了PSP怪物猎人便捷版本,并且空前成功 之后的2 即将到来的3

我只是想知道 这个当初所谓的 "实验性产品"到底投入了多少?

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发表于 2009-6-4 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

从人力资源算
相当一部分成本由不同版本、资料片、BEST版分摊

CAPCOM的实验性产品由于过度装B,搞砸的不少

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 楼主| 发表于 2009-6-4 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

我看来不简单

可能这款游戏

会是未来主体游戏发展的风向标

弱化等级

强调技术

写实风格

重在合作

每次狩猎任务完成都很有成就感

很多 WOW 的缺点都在里面找到了答案

我想一款真正吸引人的好游戏 

应该就是这样的感觉吧

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发表于 2009-6-4 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:问个小问题

惭愧的路过,我怪物猎人只玩过一个小时
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