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半条命2基础构架浅析。

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发表于 2003-10-4 20:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
整个程序是一个服务/客户框架。
IBaseInterface为所有的接口类根类。
当派生接口类,注册后(CreateInterface),就可以通过m_pNext全局列表进行访问。
半条命2有一个主系统,管理所有的功能模块,系统模块。
这个主系统CAppSystemGroup。

核心管理如下任务:设置,任务系统,内存管理,bug报告
外围则是调用一个游戏模块(dll),通过srv/client方式,方便网络/本地管理。
factory管理游戏状态机。

具体细节分析,嘿嘿。不便透漏。嘿嘿。

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发表于 2003-10-4 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

厉害!是在interface.h里面了吧!?

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发表于 2003-10-4 21:43:00 | 显示全部楼层

Re: 半条命2基础构架浅析。

请问任务系统和内存管理在那个文件?

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发表于 2003-10-5 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

不便透露是什么意思阿?

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发表于 2003-10-5 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

不便透露?倒~

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发表于 2003-10-6 01:02:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

本来打算明年才开始慢慢的研究游戏的
现在看来有了巨大的诱惑了....
顺便可以了解到一流的游戏的整体系统是如何设计的

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发表于 2003-10-24 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

不便透漏。倒,不便透漏,就不要发贴好了,有什么好得意的。

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发表于 2003-10-26 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

笨!不便透漏就是他也没搞懂,还不方便说呗!这也要问。。。。。。

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 楼主| 发表于 2003-10-26 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:半条命2基础构架浅析。

嘿嘿,freezhy说的对。接下来的根本没看
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