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请教关于阴影体的问题

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新手上路

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发表于 2009-6-5 12:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Direct3D游戏编程入门教程(第二版)》中关于阴影体的实现,其中Shader中有一句
Pos.xyz -= 0.001f * Pos;
我知道这句的作用是将阴影体做一个偏移,但是为什么是-=,而不是+=呢?我百思不得其解,能否详细解释一下,谢谢了!
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