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楼主: 玩家甲

[讨论] 刀剑OL的连击如何实现的?

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发表于 2009-6-5 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑OL的连击如何实现的?

有人说刀剑没有sf是因为没有多少人玩,我认为就是因为其连招系统还没有人弄明白,更谈不上还原了。
记得当初在这个论坛上有人还说刀剑在线玩家不足一千,不过正是这样“不足1000人”的游戏存在了5年……

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发表于 2009-6-5 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑OL的连击如何实现的?

不足1000人。。。也太夸张了。。。不过像素在做刀剑贰了。。。不知道什么时候推出。。。

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发表于 2009-6-5 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑OL的连击如何实现的?

大概是54台服务器,假如1台服务器能容纳500人计算的话,也有2W7人啊!

应该不足10W人吧

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发表于 2009-6-5 16:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:刀剑OL的连击如何实现的?

lf1313: Re:刀剑OL的连击如何实现的?

不足1000人。。。也太夸张了。。。不过像素在做刀剑贰了。。。不知道什么时候推出。。。

当时因为什么事情,我拿刀剑举例,某牛人就说刀剑玩家不足1000不能说明问题……

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发表于 2009-6-5 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑OL的连击如何实现的?

嗯,和协议没有太必然的联系。
两种协议也都可以实现另外种处理方式。
但两款游戏各自的特色决定了这样的协议,这样的处理方式是最优的。

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发表于 2009-6-5 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑OL的连击如何实现的?

没有刀剑的收入贡献,搜狐哪里会有钱做起天龙八部。。

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发表于 2009-6-5 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:刀剑OL的连击如何实现的?

好多游戏是在默默赚钱。
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