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楼主: zhyjust01

[讨论] 数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

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发表于 2009-6-6 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

其实目的是翻页

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发表于 2009-6-6 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

伤害公式为 (攻击X攻击)/(攻击减去防御)X 军队数量 = 最终伤害。

这叫啥公式?先别说表述不清的问题。光“攻击减防御”做分母就让人一身冷汗。

这就意味着,士兵的攻击必须要大于防御。即使是1级士兵的攻击也必须大于100级士兵的防御,否则伤害为负。靠,打他一下,他还涨血了!!

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发表于 2009-6-6 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

给你个公式做参考吧。
部队A对部队B发起攻击,对B造成的伤害为。

(A中单个士兵攻击*A武将技提供攻击加成*A阵法攻击加成+A武将技能提供攻击值+武器提供攻击值+A阵法提供攻击值)*A兵种系数K1*A士兵数量-(B中单个士兵防御*B武将技提供防御加成*B阵法防御加成+B武将技能提供防御加成+武器提供防御加成+B阵法提供攻击加成)*B兵种系数K1)*相克系数K3*B士兵数量
其中,当减法计算结果小于0时,实际结果按0处理。

根据这个伤害值以及B中单个士兵的血量,可以计算出本回合B的阵亡人数。

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发表于 2009-6-7 07:27:00 | 显示全部楼层

Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

A武将技提供攻击加成和武将技能提供攻击值分别是什么意思啊

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发表于 2009-6-7 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

早年纹章系谱中剑圣拉可秀真是神人中的神人,流星月光太阳全有,杀个最终BOSS切菜一样,倒是主角一直跑龙套混竞技场,后来晓之女神中出来的剑圣除了流星便没了像样的技能,五连的伤害居然还是打了五折的,在新兴职业枪达人面前只有一个死,命中回避都扣三成最要命的,最强之枪居然幸运加五,出必杀根本就别指望,真是好强大的数值平衡,为了平衡硬生生废了横行好几代的超人

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-6-7 13:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

spy: Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

同求


斑竹大人给我邮箱 [em17] [em17] [em17]

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发表于 2009-6-7 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

tolive2008: Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

A武将技提供攻击加成和武将技能提供攻击值分别是什么意思啊


武将技提供攻击加成:
武将技--带领部队的武将的技能。
魏延
武将技:破军(1级)--士兵攻击力提高3%。

武将技提供攻击值:
徐晃
武将技:横扫(1级)--士兵攻击力提高10点。

当然,如果你们的设定里没有武将技这个东西,就不用管这个了,公式只是给你参考,提供一个思路,让你举一反三罢了。

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论坛元老

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发表于 2009-6-7 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:数值平衡问题,请大哥们指点一二~~~~~

去玩玩火焰之纹章,照抄一个
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