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请问影响网络游戏服务器的因素有哪些?

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发表于 2009-6-7 22:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
举个简单的例子

服务器在深圳,连接100以内的在哈尔滨的客户端,客户端没有过多的信息发送,保证人物跑的动作能同步就可以,还有聊天

的信息传递,其他没有什么了,要求基本流畅就可以,请问这样搭建一个服务器都要什么样的配置呢?

我这边有2M带宽 2G内存 整机下来大概6千左右的电脑,可以做服务器么?

还有就是这台机器安装了一些建模软件,会影响消息发送么?

菜鸟问题,希望高手不惜赐教,多谢

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发表于 2009-6-8 05:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问影响网络游戏服务器的因素有哪些?

平滑运动不靠同步,靠预测

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发表于 2009-6-8 06:21:00 | 显示全部楼层

Re:请问影响网络游戏服务器的因素有哪些?

保证人物跑的动作能同步就可以,还有聊天的信息传递

这两个要求就很多了,Second life的模型不能提供解决的途径,建议你都看看MMORPG网络游戏整体架构知识,要建立这样的环境就是要有巨额的花费,不是你随便想想就能够实现的.
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