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楼主: 破碎虚空

[讨论] 谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

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发表于 2009-6-8 16:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

suquan77: Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

才100G就敢说话,这年头后面没个T都不敢出来见人


冲击1T的飘过。。。。。。

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发表于 2009-6-8 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

图库阿。
05年图库大概50张盘吧,一个大盒子装的。
最新的多大不大清楚。

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 楼主| 发表于 2009-6-8 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

楼上的,什么时候做色情网游了,找你们借素材

现在,还是讨论网页策划案好吗?

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发表于 2009-6-8 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

居然有这么多不良少年,AI3的时候发现自己很邪恶看来嫩了点

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论坛元老

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发表于 2009-6-8 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

先做系统归纳,接着做功能需求,再做模块关联,最后做元素整合!!!

游戏有哪些系统.一一标明,图示
系统都各自有哪些功能,一一标明(大类,逻辑需求的) 图示
各个系统和功能之间有哪些关联的,图示+文字
完善各个功能的元素(文字)

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 楼主| 发表于 2009-6-8 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

楼上别那么吝啬,给个策划案参考一下
网页游戏的

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发表于 2009-6-8 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

打比方,游戏中有 聊天系统\组队系统\雷达系统
而组队的方式中包含 在聊天框输入名字加队伍以及雷达上直接操作加队伍...

因此,在做组队系统的图中必须标明出来...这样,执行策划在做这2块时,就知道找负责另2个系统的策划进行商议.或者可以直接在文档里做一个功能叙述的连接...

同样,如果另2个系统有任何变动,我们也可以立即通过关联图来找到需要同时更新修改的内容...

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发表于 2009-6-8 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

话说我来为翻页党垫块砖

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发表于 2009-6-8 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:谁有网页游戏策划案,发上来看看,当个模版

那么我就来翻了。。。
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