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楼主: 破碎虚空

[讨论] WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?

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发表于 2009-6-9 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?

直接切换模型最简单.做渐变会被美术喷的.

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 楼主| 发表于 2009-6-9 11:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?

[quote]
jimey99: Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?

直接切换模型最简单.做渐变会被美术喷的.
[/quot]
多谢

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发表于 2009-6-9 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?

破碎虚空: Re: Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?


确实,这是差距
怎么学习,向美工们讨教吗



百度就够了

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发表于 2009-6-12 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?


建议去百度绑骨骼视频看看就明白骨骼到底是什么了
另外,游戏里大部分建模都是中空的,只是外面贴上材质,前面有人说到“穿帮”只是因为用了2层,一层是原始的人物建模,另一层是服装,相关的东西去模拟人生论坛看看,也会很清楚了。骨骼是用来确定建模动作的,再maya或max里面看起来跟电视上常看到的动作捕捉系统出来的效果很像,都是将关键点与模型上的点关联起来,移动关键点,模型也就跟着动了,就好像人手臂的骨骼,只有3个关键点,肩膀、手肘、手腕,手腕点移动,前臂也就跟着移动了,LZ可以想象一下这种关系。只不过在游戏中,骨骼是不可见的,之前所说的“穿帮”也只是材质层的“穿帮”。不知道这样解释LZ明白了没有
我只是策划,美工只是业余,还谈不上入门,有说的不对的地方还请指正。

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 楼主| 发表于 2009-6-12 22:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?

傀儡: Re:WOW中德鲁伊的模块、骨骼是怎样的?


建议去百度绑骨骼视频看看就明白骨骼到底是什么了
另外,游戏里大部分建模都是中空的,只是外面贴上材质...

多谢,这个问题已经解决了
我当时的意思是想问德鲁伊由人变成熊,二足变成四足,是怎样的过程。后来看了大家的跟帖,发现根本不是问题,完全可以在游戏中实现。
再次感谢这位兄弟,费心了
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