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楼主: Caviour

[讨论] 见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

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发表于 2009-6-9 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

还行,排版是可以了,叙述也比较完整,比陈忾模板系和游戏学院系的文档要踏实。lz多看多学一段时间,看看大家的文档技巧就会有大成长

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发表于 2009-6-9 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

话说军阵这方面设定,我和LZ有很多相似之处~~

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 楼主| 发表于 2009-6-9 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

看到这么多前辈的评论~~谢谢各位的指点~我会努力地!~!~

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发表于 2009-6-9 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

LZ加个名词解释会不会好些

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发表于 2009-6-9 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

写的蛮好
但是这种比宠物和装备玩法差的原因在于,宠物和装备是有外在表现的
将印也好兵魂也好,都是如果有外在的表现形式就更好了
否则只是数字游戏而已

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发表于 2009-6-9 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

军阵那种东西,脱离游戏的整体设计来谈,意义不大

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 楼主| 发表于 2009-6-9 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

貌似阵法被很多人不认可啊。。。为什么呢。。。残念下。。。

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发表于 2009-6-10 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:见众多兄弟发策划案引起围观~于是乎我也想被围观下...

设计方面有新意, 个人感觉这是一个复杂化装饰系统, 你说的属性影响和普通游戏中装备一个项链的属性影响差不多,你把获得这个项链的流程更加复杂化了. 不是说这个系统不好, 但是你准备怎样设计你主要的战斗系统?怎样让战斗系统去包括这个复杂的系统? 因为你这个系统显然不能撑起整个游戏,并起一个主导作用.你这个系统起的作用仅仅是属性加成和属性互克.
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