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[讨论] [求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用成功

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发表于 2009-6-11 19:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟最近比较困惑如何使用缓存

首先创建一个缓存 需要指定一个文件名吗?

然后我要储存数据进去,具体流程又是怎么的 ? 比如我要储存一个real类型的变量 具体该怎么做

望好心人予以详细解答

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发表于 2009-6-11 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程

没看太明白,谁看明白了说下,搬板凳聆听解答

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发表于 2009-6-11 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用成

此类问题去CSDN问必得答案。

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发表于 2009-6-11 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用成

不懂网络程序的路过= =0
话说我又看蒙了= =0
什么缓存?
内存的还是其他硬件的?

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 楼主| 发表于 2009-6-11 20:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用

Ross: Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用成功了}多谢论坛里的怒海兄啊

不懂网络程序的路过= =0
话说我又看蒙了= =0
什么缓存?
内存的还是其他硬件的?

war3地图编辑器里的

GetHost takes nothing returns nothing
    local gamecache g = InitGameCache("map.w3v")
    call StoreInteger ( g, "Map", "Host", GetPlayerId(GetLocalPlayer ())+1)
    call TriggerSyncStart ()
    call SyncStoredInteger ( g, "Map", "Host" )
    call TriggerSyncReady ()
    set udg_Host = Player( GetStoredInteger ( g, "Map", "Host" )-1)
    call FlushGameCache( g )
    set g = null

  end...
上面是段检测主机的代码

其实还是不是很理解

希望有人能逐段解释下

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发表于 2009-6-11 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程

lz是想问变量的使用吗……

回贴回晚了 = =!

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发表于 2009-6-12 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用成

啊!这不是传说中的渣死2么!

请百度搜索JassAll.chm手动下载api文档

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发表于 2009-6-12 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:[求助] 缓存的具体使用方法及流程{问题已解决,使用成

厄= =0
原来是WAR3的脚本厄...
不了解= =0
无责任路过...
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