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今年全球网游市场收入将超过110亿美元

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发表于 2009-6-12 09:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    市场研究机构Lazard Capital的分析师Colin Sebastian表示,在未来,网络游戏将比任何一种游戏主机、手持设备或手机发展更快,这是互联网本身作为一个新兴的黄金行业决定的。

  像离线时单机游戏在这个行业中一定有它们的位置一样,如今线上部分已经成为大多数游戏重要的组成部分。正如Colin Sebastian在他最近的报告中所说,“互联网是新兴产业增长的重要平台,视频游戏正在成为互联网新兴的重要内容。在收入上占据了互联网在线业务的最大部分,超过了音乐和视频。”

  Lazard预测今年全球网络游戏产生的收入将会超过110亿美元,占整个游戏产业的25%,并且在一段时间内仍将会呈现几何级的增长。值得指出的是这个数字在2005年仅为30亿美元,上升曲线看起来仍然在加快。

  Colin Sebastian表示,“微交易”似乎正在成为许多网络游戏的标准收入模式。尽管互联网具有颠覆性的力量,在增加收入方面,下载内容正在变得更为重要。但核心玩家依然愿意为包装商品买单,热门游戏的零售还能够获得较多的收入。预计在接下来几年内将出现多个分销渠道并存的局面。(挖贝网)

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发表于 2009-6-12 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:今年全球网游市场收入将超过110亿美元

不知道家用机和单机有多少,不能只看数据,要看整体比
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