游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2189|回复: 1

网络游戏中客户端和服务器之间传输的内容是什么

[复制链接]

6

主题

11

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2009-6-12 21:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近自己打算要做一个可以联机的小游戏,但是对于网络这一部分不知道如何实现,假如现在要做一个可以两个人联机的坦克大战,服务器和客户端之间发送和接受的数据到底是什么?
比如客户端这边坦克要向某个方向移动,是不是就是客户端在按下移动键后,然后把该消息发送给服务器,再由服务器对该消息进行解析,得到这个消息的内容是朝某个方向移动,然后在服务端更新这个坦克的位置,再将更新后的位置发送给客户端,客户端接收到服务器发过来的信息后在屏幕上更新坦克的位置?
初次接触SOCKET编程,请多多指点

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-6-12 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏中客户端和服务器之间传输的内容是什么

http://dev.gameres.com/Program/Abstract/DeadReckoning.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 01:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表