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DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文和

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发表于 2004-9-7 21:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁有这方面的资料?
或者
game gui的例子(editbox),
如果哪位大侠有game editbox的源码,还望能帮帮小弟。

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发表于 2004-9-8 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:directx 中,如果处理输入框,我搞了两天了,也做不出

WM_CHAR接收输入消息

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发表于 2004-9-8 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:directx 中,如果处理输入框,我搞了两天了,也做不出

可以看看DirectX 9.0c中的例子.本人也在研究GUI.
一起努力吧!

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发表于 2004-9-8 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

DirectX 9.0c中有一套DXUT库。里面封装了很多控件,有EditBox,你可以看看

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发表于 2004-9-8 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

要接受输入法消息才能输入中文。但是全屏下默认的输入法窗口会闪烁,这个问题 dx9c 的界面库解决得很好,可以参考一下。

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 楼主| 发表于 2004-9-8 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

谢谢各位大哥的热心帮忙
我也看了dx9c的dxut库,发现里面都是3d的。
而我只要2d的就可以了。
3d的和我的游戏风格不同,看起来不舒服。

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发表于 2004-9-8 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

原理都是一样的

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发表于 2004-9-9 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

可以去自己处理IME相关所有函数。
MSDN中有详细资料,我就不废话了。

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发表于 2004-9-14 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

还是不明白

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发表于 2004-9-14 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,如果处理输入框,我搞了两天了,只能处理英文

输入中文时,会响应到两条WM_CHAR消息
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