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有关opengl中使用图的问题

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发表于 2009-6-15 17:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看网上说,opengl对加载的图片有尺寸的限制,要是2的幂,比如256*256。但我见到的一个程序,用的图片尺寸却不是2的幂,也没有使用缩放功能,显示的就是原图尺寸,不知道是什么原因。程序使用的是DevIL,是它的原因吗?使用的平台式VC2008,opengl版本不知道是多少。
    本人初学opengl,希望会的人能指点一下。

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发表于 2009-6-15 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:有关opengl中使用图的问题

如果显卡支持non power of 2纹理就可以。
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