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楼主: 毅少

[讨论] [原创]小弟的书出版了《不如这样设计:游戏设计师的设

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发表于 2009-6-18 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]小弟的书出版了《不如这样设计:游戏设计师的

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论坛元老

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发表于 2009-6-18 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]小弟的书出版了《不如这样设计:游戏设计师的

http://v.youku.com/v_show/id_XOTkzODgwMjA=.html

【Gameloft】爆笑!疯狂兔子!



这是GL最新的手游...其实这个集合里的玩法都很简单也早已为大家所常见,但他们的设计师却采用另一种很有趣的展现方式来表达给玩家...

比如在一般2D横向过关的游戏里,游戏角色跳越普通障碍的方式,在这里就成了一只兔子因为屁股不断被下面的火烧起而冲到天上,从而避免被障碍栏住---这是一种很幽默诙谐的画面表现方式,也给人很有趣的感觉。..


小品级的(手游)游戏就应该这样设计..不一定非要你在游戏规则本身上创意什么,而是在展现给玩家的方式上更多亲切感和幽默感...始终玩小品游戏的人都是抱着轻松休闲的心情来尝试游戏的,他们需要的就是快乐,需要的就是搞笑...


这是我做手游以及FLASH游戏以来总结的一个"精品"心得,同样,大家也可以去观察下GL系列游戏,其实,他们大量的心思都花在了画面表现方式上...因此才叫精品...(啥,不信|? 那你去看他们的 俄罗斯方块\撞方块\泡泡龙 吧)

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论坛元老

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发表于 2009-6-18 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]小弟的书出版了《不如这样设计:游戏设计师的

哦,突然看到公司以前的同事在上面 -.-



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