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请教 游戏UI

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发表于 2009-6-18 06:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
C++ 游戏中的类似按钮的东西 比如 《开始游戏》 是如何实现的?  是C++添加的 Button类子窗体? 还是其实是图片,然后指定响应区域?或者还有其他步骤?  不解~哪位仁兄讲解一下 谢谢

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发表于 2009-6-18 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

一般是自己封?的GUI。

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发表于 2009-6-18 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

如sea_bug大所说
button类你似乎是说的MFC里的button控件吧 不能用于Directx程序 会闪屏
所以自己封装 所以就是图片 自己相应一些事件

当然 也可以用flash来画UI

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 楼主| 发表于 2009-6-19 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

原来是这样,懂了,谢谢搂上两位了

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发表于 2009-7-22 07:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教 游戏UI

resplendence: Re:请教 游戏UI

如sea_bug大所说
button类你似乎是说的MFC里的button控件吧 不能用于Directx程序 会闪屏
所以自己封装 所以就是图片 自己相应一些事件

当然 也可以用flash来画UI

用flash来画UI 如何在游戏里调用?

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发表于 2009-7-31 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

程序调用flash用Shockwave Flash Object控件

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发表于 2009-8-10 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

应该是作图吧

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发表于 2009-8-10 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

CEGUI

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发表于 2009-9-1 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教 游戏UI

如果是初学的话,最简单的讲解就是你所说的,贴一张按钮的图片,然后捕获鼠标位置,判断鼠标按键状态。如果不是初学的话,那就自己封装一个GUI或者干脆你可以看看楼上说的CEGUI,CEGUI还是比较不错的。功能感觉挺强大的。
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